MrFrizzyTV

USA
Streamer Player

959 volgers 24 streams in 30 dagen Ø 4 kijkers laatst live op 24-10-2026

339 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
ELO ▼ 529
2.833
Piek laatste 30 dagen: 3.362
Rank NA ▼ 280 plekken
#472
USA #253 in USA
30 dagen · eerder #192 · beste #175

Hoe speelt MrFrizzyTV?

Rating 1,11 (uit 192 matches) K/R 0,77 ADR 81,4 uit 339 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 192 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (153 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−2 pp · Ø 41 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 80 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 339 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,1 %+1,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 29x 4K, 5 aces in 153 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,71 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 57 %
Utility damage per ronde 5,5+1,5 · Ø 4,0 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,71+0,40 · Ø 0,31 beter dan 99 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,11, ADR bij 81,8, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, ELO −311

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,84. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,77. Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 339 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −315 ELO
101 matches · 47 % winrate
Op Dust 2 −311 ELO
29 matches · 41 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −289 ELO, winrate 29 %
Dinsdags −173 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest MrFrizzyTV in match 1 van de dag: −315 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Cache
  2. 250e geregistreerde match · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,22 · Ancient
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 339 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient71
58 % beter dan 64 %
0,81 beter dan 75 %
85,0 beter dan 64 %
1,20 beter dan 88 %
55 % uit 140 duels beter dan 67 %
34 % uit 41 situaties beter dan 41 %
Anubis69
54 % beter dan 51 %
0,76 beter dan 54 %
82,2 beter dan 52 %
1,04 beter dan 44 %
52 % uit 140 duels precies gemiddeld
43 % uit 37 situaties beter dan 61 %
Mirage58
45 % beter dan 18 %
0,72 beter dan 33 %
75,8 beter dan 20 %
1,02 beter dan 38 %
58 % uit 80 duels beter dan 82 %
34 % uit 29 situaties beter dan 36 %
Nuke51
57 % beter dan 52 %
0,81 beter dan 67 %
83,3 beter dan 54 %
1,15 beter dan 70 %
58 % uit 89 duels beter dan 76 %
59 % uit 27 situaties beter dan 90 %
Inferno32
66 % beter dan 74 %
0,72 beter dan 26 %
79,7 beter dan 29 %
1,05 beter dan 31 %
49 % uit 45 duels beter dan 21 %
35 % uit 17 situaties beter dan 39 %
Dust 229
41 % beter dan 12 %
0,71 beter dan 29 %
77,0 beter dan 26 %
1,10 beter dan 62 %
54 % uit 46 duels beter dan 61 %
30 % uit 10 situaties beter dan 26 %
Cache21
52 % beter dan 31 %
0,84 beter dan 72 %
87,1 beter dan 59 %
1,28 beter dan 88 %
60 % uit 47 duels beter dan 77 %
33 % uit 15 situaties beter dan 37 %
Overpass8
75 % -
0,76 -
79,9 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MrFrizzyTV

In 339 matches komt MrFrizzyTV uit op K/R 0,77 en ADR 81,4; de rating uit de 192 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 66 % winrate in 32 matches. In 92 van de 192 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 53 eronder (0,90). In 153 matches met detailwaarden: 29x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest MrFrizzyTV in match 1 van de dag (−315 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+279 ELO, winrate 69 %). De 4e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +279 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −311. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,11, ADR bij 81,8, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 35 %, ELO-balans −516.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.