misterbonzo

Polen
Player
614 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen

Hoe speelt misterbonzo?

Rating 1,04 (uit 464 matches) K/R 0,77 ADR 88,9 uit 614 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 464 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (316 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 beter dan 40 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 154 in 614 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,1 %+0,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 67 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 86 %
4K's en aces 80x 4K, 14 aces in 316 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

8,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 50 %+15 pp · Ø 35 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 8,9+4,7 · Ø 4,2 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,16 · Ø 0,28 beter dan 85 %
Rondes met death 78 %+6 pp · Ø 72 % beter dan 2 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %, ELO bij 2.176
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,6

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,80). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 614 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −389 ELO
110 matches · 45 % winrate
In match 4 van de dag −298 ELO
66 matches · 41 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −346 ELO, winrate 40 %
Zaterdags −322 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest misterbonzo op Ancient: −389 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. 500e geregistreerde match · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 49 · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 3,27 · Mirage
  5. Level 10 bereikt · Cache

Maps in detail

uit de laatste 614 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage166
53 % beter dan 57 %
0,81 beter dan 81 %
90,8 beter dan 90 %
1,12 beter dan 79 %
50 % uit 654 duels beter dan 45 %
35 % uit 54 situaties beter dan 41 %
Dust 2117
57 % beter dan 69 %
0,79 beter dan 74 %
90,4 beter dan 88 %
1,03 precies gemiddeld
46 % uit 529 duels beter dan 22 %
36 % uit 39 situaties beter dan 47 %
Ancient110
45 % beter dan 28 %
0,76 beter dan 58 %
87,4 beter dan 78 %
1,05 beter dan 58 %
56 % uit 408 duels beter dan 75 %
55 % uit 42 situaties beter dan 87 %
Anubis94
48 % beter dan 37 %
0,76 beter dan 62 %
92,2 beter dan 94 %
1,01 beter dan 42 %
51 % uit 482 duels precies gemiddeld
29 % uit 21 situaties beter dan 29 %
Nuke69
55 % beter dan 51 %
0,78 beter dan 58 %
88,4 beter dan 75 %
1,03 beter dan 40 %
46 % uit 406 duels beter dan 19 %
33 % uit 30 situaties beter dan 33 %
Inferno22
41 % beter dan 17 %
0,70 beter dan 36 %
82,3 beter dan 58 %
1,00 beter dan 38 %
46 % uit 100 duels beter dan 17 %
33 % uit 6 situaties beter dan 41 %
Cache19
53 % -
0,66 -
76,7 -
0,95-
48 % uit 85 duels -
40 % uit 15 situaties -
Vertigo12
42 % -
0,61 -
73,9 -
0,85-
53 % uit 53 duels -
67 % uit 3 situaties -
Overpass5
40 % -
0,63 -
71,7 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt misterbonzo

In 614 matches komt misterbonzo uit op K/R 0,77 en ADR 88,9; de rating uit de 464 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Utility met impact met 50 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 117 matches. In 182 van de 464 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 182 eronder (0,90). In 316 matches met detailwaarden: 80x 4K en 14 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest misterbonzo op Ancient (−389 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+409 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +216 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,6. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %, ELO bij 2.176. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 54 %, ELO-balans +201.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.