MisssF0X

Rusland
Streamer

51 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 20 kijkers laatst live op 22-10-2026

932 matches vastgelegd 204 matches in 30 dagen

Hoe speelt MisssF0X?

Rating 0,96 (uit 786 matches) K/R 0,71 ADR 81,2 uit 932 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 47 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 786 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (527 matches).

Level 5

Vergeleken met 700 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 41 %
Gewonnen entry-duels 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 74 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 45 %+1 pp · Ø 44 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 beter dan 41 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 2 in 932 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 12,5 %−0,2 pp · Ø 12,7 % beter dan 45 %
Rondes met 3K 3,7 %0,0 pp · Ø 3,7 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 beter dan 76 %
4K's en aces 97x 4K, 9 aces in 527 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 21 %
Utility damage per ronde 3,5−0,6 · Ø 4,1 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,02 · Ø 0,25 beter dan 49 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +55
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,95, ADR bij 79,7, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,70).

Patroon

Uit de laatste 932 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −415 ELO
29 matches · 21 % winrate
In match 1 van de dag −392 ELO
129 matches · 42 % winrate
Op Mirage −286 ELO
149 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest MisssF0X op Cache: −415 ELO, 21 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,62 · Mirage
  2. 500e geregistreerde match · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 45 · Nuke
  4. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 932 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2323
48 % beter dan 46 %
0,69 beter dan 43 %
80,9 beter dan 65 %
0,93 beter dan 35 %
45 % uit 1.259 duels beter dan 27 %
39 % uit 133 situaties beter dan 55 %
Anubis159
48 % beter dan 45 %
0,71 precies gemiddeld
81,5 beter dan 67 %
0,95 beter dan 41 %
43 % uit 569 duels beter dan 16 %
44 % uit 64 situaties beter dan 70 %
Mirage149
45 % beter dan 34 %
0,69 beter dan 45 %
77,7 beter dan 49 %
0,96 beter dan 48 %
43 % uit 532 duels beter dan 19 %
36 % uit 53 situaties beter dan 45 %
Ancient132
50 % precies gemiddeld
0,69 beter dan 43 %
80,4 beter dan 61 %
0,93 beter dan 41 %
45 % uit 435 duels beter dan 26 %
56 % uit 50 situaties beter dan 88 %
Nuke84
52 % beter dan 44 %
0,80 beter dan 83 %
86,6 beter dan 83 %
1,10 beter dan 78 %
50 % uit 264 duels precies gemiddeld
42 % uit 43 situaties beter dan 54 %
Inferno45
58 % beter dan 70 %
0,77 beter dan 85 %
85,1 beter dan 86 %
0,99 beter dan 61 %
48 % uit 199 duels beter dan 47 %
25 % uit 16 situaties beter dan 23 %
Cache29
21 % -
0,70 -
80,3 -
0,95-
42 % uit 114 duels -
41 % uit 17 situaties -
Overpass10
90 % -
0,78 -
85,4 -
1,00-
33 % uit 12 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MisssF0X

In 932 matches komt MisssF0X uit op K/R 0,71 en ADR 81,2; de rating uit de 786 matches met rating ligt op 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,7 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 90 % winrate in 10 matches. In 236 van de 786 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 377 eronder (0,90). In 527 matches met detailwaarden: 97x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest MisssF0X op Cache (−415 ELO, winrate 21 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+746 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +746 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +55. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,95, ADR bij 79,7, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 204 matches, winrate 48 %, ELO-balans −39.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.