mishanyadope

Rusland
Streamer

319 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 6 kijkers laatst live op 23-10-2026

168 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen

Hoe speelt mishanyadope?

Rating 1,10 (uit 53 matches) K/R 0,76 ADR 86,5 uit 168 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 70 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 53 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (53 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 49 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 beter dan 57 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 1 in 168 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 15x 4K, 0 aces in 53 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 5,5+1,4 · Ø 4,1 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,06 · Ø 0,30 beter dan 68 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, ADR bij 88,9
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot jan 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,77). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 168 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −117 ELO
39 matches · 51 % winrate
Op Mirage −101 ELO
71 matches · 59 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −33 ELO, winrate 49 %
Dinsdags −81 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest mishanyadope in match 2 van de dag: −117 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,47 · Ancient
  3. 100e geregistreerde match · Ancient
  4. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 168 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage71
59 % beter dan 76 %
0,78 beter dan 65 %
86,7 beter dan 75 %
1,02 beter dan 41 %
43 % uit 69 duels beter dan 9 %
25 % uit 8 situaties beter dan 12 %
Dust 245
69 % beter dan 95 %
0,77 beter dan 61 %
88,2 beter dan 80 %
1,21 beter dan 89 %
59 % uit 79 duels beter dan 85 %
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Ancient22
41 % beter dan 16 %
0,71 beter dan 28 %
82,1 beter dan 46 %
1,15-
57 % uit 30 duels beter dan 75 %
17 % uit 6 situaties beter dan 7 %
Anubis12
67 % -
0,73 -
83,5 -
1,09-
47 % uit 15 duels -
-
Nuke6
67 % -
0,69 -
79,7 -
1,04-
38 % uit 13 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass6
17 % -
0,81 -
91,4 -
-
-
-
Inferno5
40 % -
0,73 -
82,8 -
0,80-
30 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mishanyadope

In 168 matches komt mishanyadope uit op K/R 0,76 en ADR 86,5; de rating uit de 53 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,6 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 69 % winrate in 45 matches. In 21 van de 53 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 21 eronder (0,90). In 53 matches met detailwaarden: 15x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest mishanyadope in match 2 van de dag (−117 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+88 ELO, winrate 69 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, −9 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, ADR bij 88,9. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 50 %, ELO-balans −11.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.