Milosh0vsky

Noord-Macedonië
Streamer Player

239 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 30-09-2026

376 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
ELO ▼ 40
2.514
Piek laatste 30 dagen: 2.655
Rank EU
#50.349
Noord-Macedonië #181 in Noord-Macedonië

Hoe speelt Milosh0vsky?

Rating 1,02 (uit 216 matches) K/R 0,73 ADR 79,9 uit 376 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 216 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (173 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 76 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 beter dan 49 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 7 in 376 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,2 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 26x 4K, 2 aces in 173 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,9+0,8 · Ø 4,1 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,03 · Ø 0,30 beter dan 60 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, ADR bij 79,8, Headshots bij 45 %, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.514
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,77. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,73. Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 376 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −170 ELO
78 matches · 44 % winrate
Op Mirage −46 ELO
118 matches · 50 % winrate
Dinsdags −113 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Milosh0vsky in match 1 van de dag: −170 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,93 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. 250e geregistreerde match · Inferno
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 376 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage118
50 % beter dan 39 %
0,72 beter dan 37 %
78,3 beter dan 35 %
0,97 beter dan 25 %
51 % uit 314 duels beter dan 45 %
44 % uit 45 situaties beter dan 67 %
Dust 281
49 % beter dan 36 %
0,72 beter dan 36 %
79,8 beter dan 42 %
1,03 beter dan 43 %
50 % uit 262 duels beter dan 39 %
33 % uit 30 situaties beter dan 36 %
Ancient57
49 % beter dan 36 %
0,78 beter dan 60 %
83,3 beter dan 52 %
1,04 beter dan 47 %
58 % uit 149 duels beter dan 79 %
36 % uit 25 situaties beter dan 45 %
Inferno42
52 % beter dan 31 %
0,74 beter dan 38 %
80,2 beter dan 31 %
1,09 beter dan 47 %
45 % uit 56 duels beter dan 9 %
22 % uit 9 situaties beter dan 14 %
Nuke36
61 % beter dan 70 %
0,80 beter dan 65 %
85,3 beter dan 62 %
1,10 beter dan 62 %
62 % uit 95 duels beter dan 94 %
28 % uit 18 situaties beter dan 20 %
Anubis32
56 % beter dan 63 %
0,67 beter dan 14 %
75,0 beter dan 18 %
0,99 beter dan 30 %
51 % uit 98 duels beter dan 42 %
13 % uit 8 situaties beter dan 5 %
Cache5
40 % -
0,74 -
84,3 -
1,01-
58 % uit 19 duels -
60 % uit 5 situaties -
Overpass5
40 % -
0,66 -
70,4 -
1,07-
100 % uit 5 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Milosh0vsky

In 376 matches komt Milosh0vsky uit op K/R 0,73 en ADR 79,9; de rating uit de 216 matches met rating ligt op 1,02. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 61 % winrate in 36 matches. In 83 van de 216 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 70 eronder (0,90). In 173 matches met detailwaarden: 26x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Milosh0vsky in match 1 van de dag (−170 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Nuke (+171 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +147 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, ADR bij 79,8, Headshots bij 45 %, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.514. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 49 %, ELO-balans −64.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.