Miitschgo

Oostenrijk
Streamer

2.233 volgers 12 streams in 30 dagen Ø 4 kijkers laatst live op 20-10-2026

297 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
ELO ▲ 110
3.079
Piek laatste 30 dagen: 3.079
Rank EU ▲ 256 plekken
#5.943
Oostenrijk #11 in Oostenrijk
30 dagen · eerder #6.199 · beste #5.811

Hoe speelt Miitschgo?

Rating 1,09 (uit 175 matches) K/R 0,76 ADR 81,4 uit 297 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 175 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 13 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (82 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
Gewonnen entry-duels 62 %+10 pp · Ø 52 % beter dan 96 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−8 pp · Ø 42 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 96 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 43 %−10 pp · Ø 53 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 73 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 14 in 297 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 82 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 5,3+1,4 · Ø 3,9 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,15 · Ø 0,32 beter dan 87 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +6 pp, ELO +239
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,09, ADR bij 80,9
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 297 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −373 ELO
57 matches · 37 % winrate
In match 1 van de dag −303 ELO
88 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −191 ELO, winrate 47 %
Vrijdags −151 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Miitschgo op Mirage: −373 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,82 · Ancient
  4. Meeste kills in een match: 45 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 297 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient67
58 % beter dan 58 %
0,76 precies gemiddeld
80,5 beter dan 40 %
1,15 beter dan 77 %
57 % uit 96 duels beter dan 75 %
43 % uit 30 situaties beter dan 62 %
Anubis61
59 % beter dan 63 %
0,74 beter dan 43 %
81,0 beter dan 47 %
1,10 beter dan 62 %
64 % uit 67 duels beter dan 96 %
35 % uit 23 situaties beter dan 41 %
Mirage57
37 % beter dan 3 %
0,75 beter dan 44 %
82,3 beter dan 50 %
1,03 beter dan 37 %
54 % uit 96 duels beter dan 58 %
19 % uit 26 situaties beter dan 6 %
Dust 239
51 % beter dan 35 %
0,70 beter dan 23 %
77,7 beter dan 27 %
0,98 beter dan 20 %
58 % uit 64 duels beter dan 78 %
18 % uit 11 situaties beter dan 7 %
Inferno32
63 % precies gemiddeld
0,85 beter dan 72 %
84,4 beter dan 49 %
1,33 beter dan 87 %
79 % uit 29 duels beter dan 99 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Nuke31
55 % beter dan 40 %
0,75 beter dan 41 %
81,1 beter dan 43 %
1,05 beter dan 38 %
48 % uit 73 duels beter dan 21 %
29 % uit 7 situaties beter dan 23 %
Cache6
50 % -
0,80 -
86,2 -
0,99-
100 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass4
50 % -
1,02 -
100,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Miitschgo

In 297 matches komt Miitschgo uit op K/R 0,76 en ADR 81,4; de rating uit de 175 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 62 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 32 matches. In 83 van de 175 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 46 eronder (0,90). In 82 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest Miitschgo op Mirage (−373 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Anubis (+349 ELO, winrate 59 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 62 % winrate, +111 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +6 pp, ELO +239. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,09, ADR bij 80,9. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 58 %, ELO-balans +140.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.