member6702

Polen
Streamer Player

1.126 volgers 44 streams in 30 dagen Ø 33 kijkers laatst live op 24-10-2026

512 matches vastgelegd

Hoe speelt member6702?

Rating 1,01 (uit 357 matches) K/R 0,73 ADR 80,2 uit 512 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 357 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (138 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 62 %+12 pp · Ø 50 % beter dan 97 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 beter dan 21 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 512 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 76 %
4K's en aces 34x 4K, 4 aces in 138 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 28 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,15 · Ø 0,29 beter dan 10 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +9,9, Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
ELO −115

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,70). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 512 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −310 ELO
97 matches · 47 % winrate
Op Ancient −190 ELO
115 matches · 47 % winrate
Zondags −442 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest member6702 op Anubis: −310 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 62 · Mirage
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,34 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 512 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage158
49 % beter dan 37 %
0,75 precies gemiddeld
81,9 beter dan 53 %
1,05 beter dan 54 %
48 % uit 532 duels beter dan 30 %
34 % uit 47 situaties beter dan 40 %
Ancient115
47 % beter dan 32 %
0,74 beter dan 47 %
81,1 beter dan 46 %
0,99 beter dan 34 %
51 % uit 446 duels beter dan 45 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Anubis97
47 % beter dan 31 %
0,72 beter dan 38 %
81,0 beter dan 49 %
0,97 beter dan 26 %
48 % uit 381 duels beter dan 31 %
36 % uit 28 situaties beter dan 44 %
Dust 268
47 % beter dan 33 %
0,69 beter dan 25 %
75,3 beter dan 21 %
1,01 beter dan 39 %
44 % uit 149 duels beter dan 15 %
20 % uit 10 situaties beter dan 10 %
Nuke46
57 % beter dan 58 %
0,70 beter dan 23 %
77,8 beter dan 27 %
0,98 beter dan 24 %
43 % uit 134 duels beter dan 10 %
22 % uit 9 situaties beter dan 12 %
Cache23
65 % -
0,78 -
82,2 -
1,06-
45 % uit 121 duels -
57 % uit 7 situaties -
Inferno4
50 % -
0,71 -
78,1 -
1,18-
50 % uit 6 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt member6702

In 512 matches komt member6702 uit op K/R 0,73 en ADR 80,2; de rating uit de 357 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 65 % winrate in 23 matches. In 125 van de 357 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 148 eronder (0,90). In 138 matches met detailwaarden: 34x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest member6702 op Anubis (−310 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Cache (+207 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 54 % winrate, +327 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +9,9, Headshots +4 pp. Minder geworden: ELO −115. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 7 matches, winrate 43 %, ELO-balans −55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.