melnikovd1337

Rusland
Streamer Player
617 matches vastgelegd 107 matches in 30 dagen

Hoe speelt melnikovd1337?

Rating 0,99 (uit 513 matches) K/R 0,65 ADR 71,6 uit 617 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 28 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 514 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (336 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 21 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 17 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 6 in 617 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,5 %−0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 25 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 13 %
4K's en aces 51x 4K, 5 aces in 336 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 46 %
Utility damage per ronde 5,5+1,3 · Ø 4,2 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,21 · Ø 0,30 beter dan 92 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,99
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, ADR −8,9, Headshots −3 pp, Winrate −3 pp, ELO −146

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,61 (in het begin 0,70). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 617 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −582 ELO
116 matches · 43 % winrate
Op Ancient −491 ELO
114 matches · 42 % winrate
Maandags −301 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest melnikovd1337 op Anubis: −582 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,26 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 44 · Ancient
  4. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 617 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage156
57 % beter dan 71 %
0,67 beter dan 16 %
75,0 beter dan 20 %
0,93 beter dan 16 %
41 % uit 403 duels beter dan 5 %
51 % uit 71 situaties beter dan 86 %
Dust 2142
50 % beter dan 43 %
0,70 beter dan 28 %
77,3 beter dan 28 %
1,01 beter dan 39 %
51 % uit 320 duels beter dan 46 %
37 % uit 75 situaties precies gemiddeld
Anubis116
43 % beter dan 19 %
0,68 beter dan 17 %
75,3 beter dan 16 %
0,96 beter dan 21 %
51 % uit 339 duels beter dan 43 %
36 % uit 75 situaties beter dan 48 %
Ancient114
42 % beter dan 20 %
0,72 beter dan 36 %
79,8 beter dan 39 %
0,99 beter dan 33 %
48 % uit 394 duels beter dan 30 %
26 % uit 68 situaties beter dan 22 %
Nuke58
62 % beter dan 72 %
0,74 beter dan 39 %
78,7 beter dan 32 %
1,09 beter dan 62 %
51 % uit 160 duels beter dan 39 %
50 % uit 26 situaties beter dan 72 %
Inferno27
59 % beter dan 64 %
0,73 beter dan 38 %
79,9 beter dan 36 %
1,07 beter dan 49 %
55 % uit 65 duels beter dan 56 %
28 % uit 18 situaties beter dan 25 %
Overpass4
25 % -
0,80 -
76,4 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt melnikovd1337

In 617 matches komt melnikovd1337 uit op K/R 0,65 en ADR 71,6; de rating uit de 513 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 71,6. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 62 % winrate in 58 matches. In 175 van de 514 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 208 eronder (0,90). In 336 matches met detailwaarden: 51x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest melnikovd1337 op Anubis (−582 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+611 ELO, winrate 57 %). Minder geworden: K/R −0,09, ADR −8,9, Headshots −3 pp, Winrate −3 pp, ELO −146. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,99. Laatste 30 dagen: 107 matches, winrate 51 %, ELO-balans +121.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.