Meliodas1337

Duitsland
Streamer
114 matches vastgelegd

Hoe speelt Meliodas1337?

Rating 1,06 (uit 33 matches) K/R 0,77 ADR 80,6 uit 114 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 33 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (12 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 7 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 42 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 75 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 10 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,6 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 2 % geen vergelijking
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 beter dan 69 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 114 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,3).

Rondes met 2K 13,7 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,8 % geen vergelijking
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 12 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,5 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21 geen vergelijking
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of Meliodas1337 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 12 matches uit de laatste 3 maanden en 79 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,74
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,91.

Patroon

Uit de laatste 114 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −39 ELO
22 matches · 45 % winrate
Op Dust 2 −19 ELO
37 matches · 54 % winrate

De meeste ELO verliest Meliodas1337 op Anubis: −39 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Cache
  2. Meeste kills in een match: 36 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 1,65 · Cache
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 114 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % beter dan 60 %
0,80 beter dan 77 %
80,7 beter dan 48 %
0,96-
57 % uit 42 duels beter dan 80 %
33 % uit 6 situaties beter dan 39 %
Anubis22
45 % beter dan 27 %
0,72 beter dan 41 %
77,6 beter dan 31 %
1,09-
55 % uit 22 duels beter dan 71 %
100 % uit 2 situaties beter dan 99 %
Ancient16
31 % beter dan 4 %
0,73 beter dan 43 %
76,6 beter dan 24 %
1,04-
46 % uit 41 duels beter dan 21 %
75 % uit 4 situaties beter dan 98 %
Cache10
70 % -
0,86 -
91,5 -
1,23-
57 % uit 21 duels -
-
Mirage10
40 % -
0,76 -
82,6 -
1,10-
55 % uit 11 duels -
-
Inferno7
57 % -
0,90 -
86,7 -
1,03-
67 % uit 6 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke7
43 % -
0,78 -
77,9 -
1,29-
67 % uit 3 duels -
-
Overpass4
100 % -
0,76 -
82,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Meliodas1337

In 114 matches komt Meliodas1337 uit op K/R 0,77 en ADR 80,6; de rating uit de 33 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 70 % winrate in 10 matches. In 14 van de 33 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 12 eronder (0,90). In 12 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest Meliodas1337 op Anubis (−39 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−68 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −68 ELO. Laatste 30 dagen: 6 matches, winrate 50 %, ELO-balans +7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.