MaxPapiPerreo

Nieuw-Zeeland
Streamer
288 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen
ELO ▲ 78
725
Piek laatste 30 dagen: 752
Rank OCE ▼ 5.013 plekken
#9.304
Nieuw-Zeeland #868 in Nieuw-Zeeland
30 dagen · eerder #4.291 · beste #4.291

Hoe speelt MaxPapiPerreo?

Rating 0,83 (uit 137 matches) K/R 0,60 ADR 72,9 uit 288 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 23 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 36 %
Rating-verdeling uit 137 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 45 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (77 matches).

Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 86 %
Gewonnen entry-duels 46 %−2 pp · Ø 48 % beter dan 46 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

7 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (19 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 7 %−12 pp · Ø 19 % beter dan 2 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 beter dan 17 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,80 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 42 %+2 pp · Ø 40 % beter dan 67 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
K/D 0,80−0,12 · Ø 0,92 beter dan 22 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 1 in 288 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,5 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,9).

Rondes met 2K 11,8 %−0,3 pp · Ø 12,1 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 2,7 %−0,8 pp · Ø 3,5 % beter dan 30 %
MVP's per match 1,5−0,4 · Ø 1,9 beter dan 17 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 77 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,18).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 4,7+1,4 · Ø 3,3 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,24 · Ø 0,18 beter dan 90 %
Rondes met death 76 %+2 pp · Ø 74 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
▲ Verbeterd
ADR +4,5
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,63, Rating bij 0,86, Headshots bij 42 %, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
ELO −117

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,63 (in het begin 0,60). Duidelijk onder het gemiddelde (0,68).

Patroon

Uit de laatste 288 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −396 ELO
46 matches · 35 % winrate
In match 4 van de dag −209 ELO
38 matches · 39 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −216 ELO, winrate 39 %
Zondags −277 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest MaxPapiPerreo in match 3 van de dag: −396 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,58 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 288 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage87
57 % beter dan 82 %
0,62 beter dan 32 %
74,6 beter dan 53 %
0,85 beter dan 31 %
46 % uit 222 duels beter dan 45 %
24 % uit 21 situaties beter dan 20 %
Dust 277
45 % beter dan 42 %
0,60 beter dan 22 %
74,1 beter dan 48 %
0,87 beter dan 33 %
45 % uit 186 duels beter dan 40 %
39 % uit 23 situaties beter dan 60 %
Ancient31
45 % beter dan 34 %
0,55 beter dan 15 %
68,8 beter dan 31 %
0,79-
39 % uit 62 duels beter dan 21 %
43 % uit 7 situaties beter dan 67 %
Inferno28
46 % beter dan 36 %
0,62 beter dan 32 %
74,2 beter dan 45 %
0,83-
43 % uit 58 duels beter dan 26 %
0 % uit 4 situaties beter dan 2 %
Anubis23
35 % beter dan 12 %
0,55 beter dan 10 %
68,5 beter dan 24 %
0,63-
32 % uit 50 duels beter dan 4 %
33 % uit 3 situaties beter dan 44 %
Nuke21
48 % beter dan 42 %
0,64 beter dan 24 %
73,2 beter dan 33 %
0,88-
54 % uit 48 duels beter dan 81 %
43 % uit 7 situaties beter dan 66 %
Cache17
41 % -
0,60 -
70,7 -
0,76-
48 % uit 44 duels -
25 % uit 4 situaties -
Overpass4
25 % -
0,60 -
67,5 -
0,64-
25 % uit 4 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MaxPapiPerreo

In 288 matches komt MaxPapiPerreo uit op K/R 0,60 en ADR 72,9; de rating uit de 137 matches met rating ligt op 0,83. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,80. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 12,8 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 87 matches. In 23 van de 137 matches lag de rating op 1,10 of hoger (17 %), in 87 eronder (0,90). In 77 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest MaxPapiPerreo in match 3 van de dag (−396 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+238 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +238 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,5. Minder geworden: ELO −117. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,63, Rating bij 0,86, Headshots bij 42 %, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 50 %, ELO-balans +53.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.