MatikDr5

Rusland
Streamer

8.004 volgers 7 streams in 30 dagen Ø 11 kijkers laatst live op 19-10-2026

256 matches vastgelegd

Hoe speelt MatikDr5?

Rating 1,05 (uit 140 matches) K/R 0,74 ADR 84,1 uit 256 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 140 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (54 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−12 pp · Ø 22 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 44 %−1 pp · Ø 45 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 63 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 beter dan 77 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 5 in 256 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,0 %0,0 pp · Ø 13,0 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 80 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 54 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,14 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 78 %
Utility damage per ronde 5,0+0,9 · Ø 4,1 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,12 · Ø 0,26 beter dan 21 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 85,8
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −5 pp, ELO −153

aug 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,73). Iets boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 256 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −216 ELO
39 matches · 38 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −142 ELO
67 matches · 39 % winrate
Zondags −179 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest MatikDr5 op Anubis: −216 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Inferno
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,33 · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 35 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 256 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 260
47 % beter dan 40 %
0,71 precies gemiddeld
79,7 beter dan 56 %
1,05 beter dan 74 %
59 % uit 135 duels beter dan 92 %
50 % uit 22 situaties beter dan 82 %
Mirage41
46 % beter dan 36 %
0,67 beter dan 27 %
77,7 beter dan 44 %
0,98 beter dan 48 %
50 % uit 122 duels beter dan 55 %
14 % uit 14 situaties beter dan 6 %
Anubis39
38 % beter dan 14 %
0,76 beter dan 73 %
86,9 beter dan 91 %
1,07 beter dan 77 %
54 % uit 122 duels beter dan 74 %
27 % uit 11 situaties beter dan 27 %
Ancient38
61 % beter dan 83 %
0,85 beter dan 99 %
98,6 beter dan 99 %
1,24 beter dan 99 %
61 % uit 103 duels beter dan 96 %
33 % uit 9 situaties beter dan 41 %
Nuke30
53 % beter dan 57 %
0,81 beter dan 84 %
89,5 beter dan 90 %
1,14 beter dan 85 %
64 % uit 127 duels beter dan 99 %
50 % uit 12 situaties beter dan 78 %
Inferno22
27 % beter dan 3 %
0,66 beter dan 28 %
73,1 beter dan 24 %
0,82-
56 % uit 36 duels beter dan 81 %
20 % uit 5 situaties beter dan 13 %
Cache15
40 % -
0,64 -
75,4 -
0,89-
54 % uit 52 duels -
75 % uit 4 situaties -
Overpass9
78 % -
0,79 -
86,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MatikDr5

In 256 matches komt MatikDr5 uit op K/R 0,74 en ADR 84,1; de rating uit de 140 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 58 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,3 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 61 % winrate in 38 matches. In 55 van de 140 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 50 eronder (0,90). In 54 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest MatikDr5 op Anubis (−216 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Ancient (+270 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, +189 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −5 pp, ELO −153. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,06, ADR bij 85,8.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.