mASKED

Polen
Streamer

23.070 volgers 26 streams in 30 dagen Ø 255 kijkers laatst live op 23-10-2026

565 matches vastgelegd 178 matches in 30 dagen
ELO ▲ 296
3.965
Piek laatste 30 dagen: 4.035
Rank EU ▲ 834 plekken
#157
Polen #13 in Polen
30 dagen · eerder #991 · beste #109

Hoe speelt mASKED?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,7 uit 565 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 565 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (451 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−5 pp · Ø 55 % beter dan 13 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

36 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 5 %−9 pp · Ø 14 % beter dan 38 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 beter dan 26 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 33 in 565 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 13,6 %−1,0 pp · Ø 14,6 % beter dan 21 %
Rondes met 3K 4,6 %0,0 pp · Ø 4,6 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,60,0 · Ø 2,6 precies gemiddeld
4K's en aces 83x 4K, 14 aces in 451 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 6,2+2,3 · Ø 3,9 beter dan 93 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,13 · Ø 0,35 beter dan 85 %
Rondes met death 71 %+1 pp · Ø 70 % beter dan 28 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +116
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,07, ADR bij 83,7, Headshots bij 53 %, Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Net onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 565 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −275 ELO
76 matches · 45 % winrate
Op Cache −137 ELO
48 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −138 ELO, winrate 49 %
Maandags −174 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest mASKED in match 3 van de dag: −275 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,88 · Ancient
  2. 500e geregistreerde match · Cache
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 47 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 565 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage215
54 % beter dan 34 %
0,77 beter dan 31 %
82,8 beter dan 29 %
1,08 beter dan 32 %
51 % uit 966 duels beter dan 23 %
44 % uit 116 situaties beter dan 67 %
Ancient95
55 % beter dan 35 %
0,77 beter dan 37 %
83,7 beter dan 40 %
1,06 beter dan 31 %
50 % uit 515 duels beter dan 23 %
35 % uit 60 situaties beter dan 38 %
Nuke75
60 % beter dan 65 %
0,78 beter dan 58 %
84,9 beter dan 59 %
1,09 beter dan 60 %
48 % uit 403 duels beter dan 26 %
25 % uit 40 situaties beter dan 16 %
Anubis72
54 % beter dan 38 %
0,78 beter dan 41 %
84,9 beter dan 45 %
1,07 beter dan 31 %
51 % uit 318 duels beter dan 33 %
47 % uit 36 situaties beter dan 69 %
Dust 250
60 % beter dan 59 %
0,72 beter dan 16 %
79,7 beter dan 21 %
1,04 beter dan 19 %
46 % uit 223 duels beter dan 10 %
56 % uit 16 situaties beter dan 86 %
Cache48
50 % -
0,81 -
87,4 -
1,14-
55 % uit 235 duels -
35 % uit 20 situaties -
Inferno10
60 % -
0,76 -
88,5 -
1,04-
57 % uit 49 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt mASKED

In 565 matches komt mASKED uit op K/R 0,77, ADR 83,7 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 50 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 60 % winrate in 75 matches. In 259 van de 565 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 179 eronder (0,90). In 451 matches met detailwaarden: 83x 4K en 14 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest mASKED in match 3 van de dag (−275 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+717 ELO, winrate 64 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +717 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +116. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,07, ADR bij 83,7, Headshots bij 53 %, Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 178 matches, winrate 54 %, ELO-balans +232.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.