martinetskiy

Rusland
Streamer Player

20 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 20-10-2026

54 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
ELO ▼ 71
823
Piek laatste 30 dagen: 985
Rank EU
#1.498.352
Rusland #423.924 in Rusland

Hoe speelt martinetskiy?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 77,0 uit 54 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 54 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 3. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 3. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 3.
AWPerClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (42 matches).

Level 3

Vergeleken met 772 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Rondes met first kill 10 %+1 pp · Ø 9 % beter dan 63 %
Gewonnen entry-duels 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 73 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 pp · Ø 38 % beter dan 13 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+7 pp · Ø 20 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 90 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (41 %).

Headshot-rate 49 %+8 pp · Ø 41 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 30 %+18 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,01+0,07 · Ø 0,94 beter dan 85 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,5 %).

Rondes met 2K 11,9 %−0,6 pp · Ø 12,5 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 4,6 %+1,1 pp · Ø 3,5 % beter dan 91 %
MVP's per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 beter dan 41 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 42 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 89 %
Utility damage per ronde 2,4−1,3 · Ø 3,7 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,22 · Ø 0,23 beter dan 91 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
Of martinetskiy beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 42 matches uit de laatste 3 maanden en 12 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 54 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,66 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 54 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 219
53 % beter dan 65 %
0,74 beter dan 76 %
76,1 precies gemiddeld
1,05 beter dan 82 %
50 % uit 90 duels beter dan 64 %
50 % uit 8 situaties beter dan 81 %
Mirage16
31 % beter dan 5 %
0,68 precies gemiddeld
74,6 beter dan 44 %
0,93 beter dan 46 %
43 % uit 60 duels beter dan 27 %
0 % uit 11 situaties beter dan 1 %
Anubis7
29 % -
0,70 -
67,3 -
0,95-
55 % uit 20 duels -
20 % uit 10 situaties -
Ancient5
40 % -
0,78 -
86,4 -
1,03-
40 % uit 25 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke4
50 % -
0,71 -
80,2 -
0,97-
65 % uit 17 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno3
67 % -
0,88 -
94,3 -
1,22-
53 % uit 19 duels -
100 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt martinetskiy

In 54 matches komt martinetskiy uit op K/R 0,73, ADR 77,0 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,6 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 15,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 53 % winrate in 19 matches. In 22 van de 54 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 19 eronder (0,90). In 42 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 45 %, ELO-balans −43.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.