martin_strada

Litouwen
Moderator Streamer Player Viewer
Op FACEIT sinds 2020 190 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen

Hoe speelt martin_strada?

Rating 1,21 (uit 163 matches) K/R 0,87 ADR 90,9 uit 190 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 163 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
ClutcherDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (73 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 pp · Ø 38 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,28 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 beter dan 98 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 3 in 190 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 16,4 %+3,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 77 %
MVP's per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 beter dan 94 %
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 73 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 3,7−0,6 · Ø 4,3 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,19 · Ø 0,28 beter dan 5 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, ELO +677
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,7, Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van dec 2025 tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,96. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,87). Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 190 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −7 ELO
20 matches · 50 % winrate
Vrijdags −93 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest martin_strada op Ancient: −7 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Mirage
  2. Level 10 bereikt · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  4. 100e geregistreerde match · Cache
  5. Hoogste rating in een match: 2,35 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 190 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % beter dan 69 %
0,87 beter dan 95 %
92,3 beter dan 95 %
1,19 beter dan 93 %
58 % uit 152 duels beter dan 88 %
38 % uit 29 situaties precies gemiddeld
Anubis38
66 % beter dan 89 %
0,88 beter dan 94 %
89,5 beter dan 87 %
1,30 beter dan 98 %
60 % uit 81 duels beter dan 90 %
41 % uit 44 situaties beter dan 60 %
Dust 224
54 % beter dan 62 %
0,78 beter dan 76 %
82,1 beter dan 63 %
1,13 beter dan 84 %
56 % uit 68 duels beter dan 80 %
53 % uit 15 situaties beter dan 86 %
Inferno23
61 % beter dan 78 %
0,87 beter dan 94 %
89,0 beter dan 86 %
1,21 beter dan 90 %
54 % uit 81 duels beter dan 60 %
32 % uit 19 situaties beter dan 34 %
Ancient20
50 % beter dan 43 %
0,93 beter dan 98 %
97,7 beter dan 97 %
1,28-
57 % uit 58 duels beter dan 80 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Cache16
44 % -
0,86 -
91,9 -
1,21-
47 % uit 58 duels -
64 % uit 11 situaties -
Nuke14
50 % -
0,89 -
96,4 -
1,18-
39 % uit 23 duels -
64 % uit 11 situaties -
Overpass3
67 % -
0,87 -
95,6 -
1,14-
64 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt martin_strada

In 190 matches komt martin_strada uit op K/R 0,87 en ADR 90,9; de rating uit de 163 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: K/D met 1,28. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 19,4 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 66 % winrate in 38 matches. In 102 van de 163 matches lag de rating op 1,10 of hoger (63 %), in 28 eronder (0,90). In 73 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,41. De meeste ELO verliest martin_strada op Ancient (−7 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+370 ELO, winrate 67 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +370 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, ELO +677. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,7, Winrate −3 pp. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 48 %, ELO-balans −5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.