markelochek
LIVE 20 volgers 9 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 22-10-2026
Eerdere namen van markelochek
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt markelochek?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (32 matches).
Vergeleken met 685 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (48 %).
Clutch
Gemiddeld45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Zwak punt30 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (43 %).
Impact
Gemiddeld1,3 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,1).
Utility en deaths
Gemiddeld27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4aug tot sep 2026 ten opzichte van dec 2025 tot feb 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,53). Duidelijk boven het gemiddelde (0,69).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,18.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 84,0. Laatste 3 maanden: 78,6 (in het begin 62,0). Net boven het gemiddelde (76,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: december 2025 met 36 %. Laatste 3 maanden: 28 % (in het begin 30 %). Ruim onder het gemiddelde (43 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: maart 2026 met 80 %. Laatste 3 maanden: 44 % (in het begin 52 %). Ruim onder het gemiddelde (51 %).
Beste maand: februari 2026 met 1.097. Laatste 3 maanden: 921 (in het begin 938).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 50 %.
Patroon
Uit de laatste 163 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest markelochek op Mirage: −94 ELO, 52 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,37 · Mirage
- Meeste kills in een match: 41 · Anubis
- 100e geregistreerde match · Dust 2
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 163 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt markelochek
In 163 matches komt markelochek uit op K/R 0,58 en ADR 65,4; de rating uit de 35 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 65,4. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 12,1 kills per match, 30 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 15 matches. In 16 van de 35 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 12 eronder (0,90). In 32 matches met detailwaarden: 7x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest markelochek op Mirage (−94 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+174 ELO, winrate 64 %). De 2e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +174 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,22, ADR +16,6. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 921. Laatste 30 dagen: 5 matches, winrate 60 %, ELO-balans +61.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.