marexxxsin

Rusland
Streamer

LIVE 1 kijkers nu439 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers

231 matches vastgelegd 95 matches in 30 dagen
ELO ▲ 6
974
Piek laatste 30 dagen: 1.187
Rank EU
#1.287.039
Rusland #364.366 in Rusland

Hoe speelt marexxxsin?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,0 uit 231 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 231 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 685 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 30 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 78 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,96).

Headshot-rate 40 %−3 pp · Ø 43 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 17 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 beter dan 66 %
Pistol kills per match 2,0

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,2 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (12,8 %).

Rondes met 2K 12,2 %−0,6 pp · Ø 12,8 % beter dan 42 %
Rondes met 3K 3,6 %0,0 pp · Ø 3,6 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 beter dan 47 %
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 231 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,05 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,24).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 22 %
Utility damage per ronde 2,3−1,6 · Ø 3,9 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,05−0,19 · Ø 0,24 beter dan 5 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 70 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of marexxxsin beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 231 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 231 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −255 ELO
51 matches · 41 % winrate
Op Anubis −208 ELO
35 matches · 37 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −305 ELO, winrate 42 %
Donderdags −168 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest marexxxsin in match 1 van de dag: −255 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,78 · Anubis
  4. 100e geregistreerde match · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 231 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 296
55 % beter dan 68 %
0,70 beter dan 58 %
77,1 beter dan 52 %
0,98 beter dan 61 %
47 % uit 367 duels beter dan 42 %
44 % uit 64 situaties beter dan 67 %
Anubis35
37 % beter dan 12 %
0,72 beter dan 64 %
78,5 beter dan 55 %
1,02 beter dan 73 %
49 % uit 130 duels precies gemiddeld
38 % uit 26 situaties beter dan 55 %
Nuke27
44 % beter dan 27 %
0,75 beter dan 70 %
80,4 beter dan 67 %
1,04 beter dan 72 %
45 % uit 77 duels beter dan 29 %
44 % uit 18 situaties beter dan 62 %
Inferno25
48 % beter dan 42 %
0,68 precies gemiddeld
74,8 beter dan 47 %
0,91 beter dan 42 %
37 % uit 75 duels beter dan 8 %
35 % uit 20 situaties beter dan 44 %
Mirage22
45 % beter dan 39 %
0,61 beter dan 14 %
73,0 beter dan 30 %
0,80 beter dan 7 %
47 % uit 93 duels beter dan 39 %
17 % uit 12 situaties beter dan 8 %
Ancient16
38 % beter dan 14 %
0,69 precies gemiddeld
75,4 beter dan 42 %
0,95 beter dan 53 %
38 % uit 45 duels beter dan 8 %
50 % uit 14 situaties beter dan 83 %
Cache10
40 % -
0,65 -
77,0 -
0,90-
38 % uit 24 duels -
43 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt marexxxsin

In 231 matches komt marexxxsin uit op K/R 0,70, ADR 77,0 en een rating van 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,5 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 96 matches. In 75 van de 231 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 106 eronder (0,90). In 231 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest marexxxsin in match 1 van de dag (−255 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+338 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, +277 ELO. Laatste 30 dagen: 95 matches, winrate 47 %, ELO-balans −43.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.