Marchella020

Rusland
Streamer
417 matches vastgelegd 65 matches in 30 dagen

Hoe speelt Marchella020?

Rating 1,03 (uit 275 matches) K/R 0,73 ADR 79,5 uit 417 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 275 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (202 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+9 pp · Ø 38 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 beter dan 61 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 417 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,2 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 60 %
4K's en aces 29x 4K, 4 aces in 202 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 3,2−1,1 · Ø 4,3 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,06 · Ø 0,28 beter dan 34 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, Winrate +4 pp, ELO +467
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 78,3
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 417 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −34 ELO
102 matches · 44 % winrate
Op Nuke −15 ELO
25 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest Marchella020 in match 2 van de dag: −34 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Dust 2
  3. Level 10 bereikt · Nuke
  4. Hoogste rating in een match: 2,31 · Dust 2
  5. Meeste kills in een match: 51 · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 417 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage155
48 % beter dan 41 %
0,73 precies gemiddeld
78,7 beter dan 45 %
1,00 beter dan 47 %
50 % uit 393 duels precies gemiddeld
44 % uit 68 situaties beter dan 68 %
Dust 2119
50 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 55 %
80,7 beter dan 55 %
1,08 beter dan 74 %
51 % uit 342 duels beter dan 53 %
40 % uit 43 situaties beter dan 58 %
Ancient52
54 % beter dan 62 %
0,72 beter dan 43 %
78,4 beter dan 38 %
1,03 beter dan 58 %
48 % uit 104 duels beter dan 33 %
63 % uit 19 situaties beter dan 93 %
Anubis38
47 % beter dan 34 %
0,77 beter dan 69 %
81,2 beter dan 55 %
1,04 beter dan 58 %
53 % uit 118 duels beter dan 61 %
40 % uit 20 situaties beter dan 57 %
Nuke25
48 % beter dan 33 %
0,72 beter dan 29 %
80,2 beter dan 39 %
0,94 beter dan 16 %
38 % uit 50 duels beter dan 1 %
43 % uit 7 situaties beter dan 58 %
Inferno14
43 % -
0,66 -
68,9 -
1,11-
65 % uit 37 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache10
60 % -
0,82 -
86,7 -
0,98-
70 % uit 20 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass3
33 % -
0,79 -
83,9 -
0,72-
38 % uit 8 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Marchella020

In 417 matches komt Marchella020 uit op K/R 0,73 en ADR 79,5; de rating uit de 275 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,2. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,5 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 60 % winrate in 10 matches. In 105 van de 275 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 105 eronder (0,90). In 202 matches met detailwaarden: 29x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Marchella020 in match 2 van de dag (−34 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+249 ELO, winrate 50 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +148 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, Winrate +4 pp, ELO +467. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 78,3. Laatste 30 dagen: 65 matches, winrate 42 %, ELO-balans −282.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.