manu26100

Frankrijk
Streamer

409 volgers 63 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 24-10-2026

606 matches vastgelegd 79 matches in 30 dagen

Hoe speelt manu26100?

Rating 0,95 (uit 460 matches) K/R 0,69 ADR 74,6 uit 606 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 460 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (319 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 12 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 44 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 32 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 47 %+3 pp · Ø 44 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 beter dan 38 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 3 in 606 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 11,3 %−1,6 pp · Ø 12,9 % beter dan 19 %
Rondes met 3K 3,7 %0,0 pp · Ø 3,7 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 40 %
4K's en aces 40x 4K, 2 aces in 319 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 47 %
Utility damage per ronde 4,6+0,8 · Ø 3,8 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,09 · Ø 0,25 beter dan 29 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 44 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 49 %, ELO bij 1.117
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 606 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −322 ELO
81 matches · 42 % winrate
Op Ancient −85 ELO
20 matches · 40 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −280 ELO, winrate 43 %
Dinsdags −248 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest manu26100 op Nuke: −322 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 606 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2237
49 % beter dan 47 %
0,68 beter dan 37 %
75,2 beter dan 34 %
0,93 beter dan 32 %
44 % uit 710 duels beter dan 22 %
40 % uit 96 situaties beter dan 59 %
Anubis118
58 % beter dan 74 %
0,69 beter dan 42 %
75,0 beter dan 32 %
0,98 beter dan 53 %
47 % uit 359 duels beter dan 39 %
36 % uit 45 situaties beter dan 48 %
Nuke81
42 % beter dan 20 %
0,68 beter dan 31 %
74,5 beter dan 31 %
0,93 beter dan 30 %
46 % uit 272 duels beter dan 30 %
45 % uit 31 situaties beter dan 70 %
Mirage79
51 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 59 %
74,1 beter dan 33 %
0,98 beter dan 55 %
47 % uit 193 duels beter dan 36 %
39 % uit 41 situaties precies gemiddeld
Cache45
47 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
47 % uit 129 duels -
33 % uit 18 situaties -
Ancient20
40 % beter dan 17 %
0,68 beter dan 40 %
72,1 beter dan 19 %
0,87-
32 % uit 50 duels beter dan 1 %
43 % uit 7 situaties beter dan 71 %
Inferno16
56 % beter dan 69 %
0,68 beter dan 42 %
69,1 beter dan 11 %
1,04-
39 % uit 57 duels beter dan 7 %
33 % uit 6 situaties beter dan 42 %
Overpass9
11 % -
0,68 -
72,3 -
0,99-
100 % uit 1 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt manu26100

In 606 matches komt manu26100 uit op K/R 0,69 en ADR 74,6; de rating uit de 460 matches met rating ligt op 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,9 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 118 matches. In 142 van de 460 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 225 eronder (0,90). In 319 matches met detailwaarden: 40x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest manu26100 op Nuke (−322 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Anubis (+504 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +171 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,4. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 49 %, ELO bij 1.117. Laatste 30 dagen: 79 matches, winrate 52 %, ELO-balans +145.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.