MAGILAcs

Litouwen
Streamer
456 matches vastgelegd 58 matches in 30 dagen
ELO ▼ 52
3.588
Piek laatste 30 dagen: 3.715
Rank EU ▲ 183 plekken
#770
Litouwen #7 in Litouwen
30 dagen · eerder #953 · beste #715

Hoe speelt MAGILAcs?

Rating 1,08 (uit 320 matches) K/R 0,79 ADR 81,0 uit 456 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 320 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (192 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 53 %−2 pp · Ø 55 % beter dan 35 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 49 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 19 %+5 pp · Ø 14 % beter dan 76 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 13 in 456 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 13,1 %−1,5 pp · Ø 14,6 % beter dan 14 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,2 pp · Ø 4,6 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,60,0 · Ø 2,6 precies gemiddeld
4K's en aces 46x 4K, 4 aces in 192 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,14 · Ø 0,35 beter dan 11 %
Rondes met death 75 %+5 pp · Ø 70 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,09, ELO +178
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 80,5, Winrate bij 57 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,80). Precies gemiddeld (0,79).

Patroon

Uit de laatste 456 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −36 ELO
162 matches · 56 % winrate
In match 1 van de dag −4 ELO
125 matches · 53 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −131 ELO, winrate 53 %
Zondags −167 ELO, winrate 52 %

De meeste ELO verliest MAGILAcs op Mirage: −36 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,72 · Ancient
  4. Langste winstreak: 18 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 456 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage162
56 % beter dan 43 %
0,80 beter dan 46 %
80,9 beter dan 21 %
1,07 beter dan 29 %
52 % uit 705 duels beter dan 29 %
45 % uit 31 situaties beter dan 70 %
Ancient86
65 % beter dan 73 %
0,81 beter dan 55 %
83,9 beter dan 41 %
1,12 beter dan 48 %
55 % uit 405 duels precies gemiddeld
48 % uit 25 situaties beter dan 69 %
Nuke55
62 % beter dan 72 %
0,82 beter dan 73 %
79,7 beter dan 36 %
1,17 beter dan 77 %
51 % uit 230 duels beter dan 42 %
28 % uit 18 situaties beter dan 20 %
Anubis52
62 % beter dan 62 %
0,80 precies gemiddeld
82,6 beter dan 34 %
1,08 beter dan 34 %
49 % uit 298 duels beter dan 23 %
45 % uit 20 situaties beter dan 66 %
Dust 249
59 % beter dan 56 %
0,78 beter dan 40 %
84,0 beter dan 39 %
1,07 beter dan 28 %
54 % uit 197 duels beter dan 43 %
7 % uit 14 situaties beter dan 1 %
Cache29
62 % -
0,72 -
77,8 -
1,00-
49 % uit 177 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno18
56 % beter dan 55 %
0,66 beter dan 15 %
74,1 beter dan 15 %
0,95-
55 % uit 58 duels beter dan 64 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Overpass5
40 % -
0,78 -
48,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MAGILAcs

In 456 matches komt MAGILAcs uit op K/R 0,79 en ADR 81,0; de rating uit de 320 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 65 % winrate in 86 matches. In 147 van de 320 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 119 eronder (0,90). In 192 matches met detailwaarden: 46x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest MAGILAcs op Mirage (−36 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Ancient (+364 ELO, winrate 65 %). De 2e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +326 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,09, ELO +178. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 80,5, Winrate bij 57 %. Laatste 30 dagen: 58 matches, winrate 53 %, ELO-balans −73.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.