maga031988

Polen
131 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen

Hoe speelt maga031988?

Rating 1,11 (uit 79 matches) K/R 0,76 ADR 81,2 uit 131 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 79 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 6. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (60 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 67 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 37 %+15 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 3,3+1,6 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 42 %−3 pp · Ø 45 % beter dan 33 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−10 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 beter dan 95 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 3 in 131 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,6 pp · Ø 13,0 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 4,9 %+1,0 pp · Ø 3,9 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 81 %
4K's en aces 6x 4K, 1 ace in 60 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,61 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,61+0,35 · Ø 0,26 beter dan 98 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +5,5, Headshots +2 pp, ELO +128
= Gelijk gebleven
Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,73). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 131 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −191 ELO
31 matches · 39 % winrate
Op Dust 2 −107 ELO
23 matches · 39 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −16 ELO, winrate 44 %
Zondags −160 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest maga031988 in match 2 van de dag: −191 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,70 · Ancient
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  4. Meeste kills in een match: 54 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 131 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % beter dan 74 %
0,79 beter dan 85 %
82,2 beter dan 70 %
1,11 beter dan 87 %
53 % uit 59 duels beter dan 73 %
20 % uit 30 situaties beter dan 13 %
Anubis25
44 % beter dan 26 %
0,68 beter dan 35 %
78,0 beter dan 43 %
0,99-
56 % uit 25 duels beter dan 83 %
17 % uit 12 situaties beter dan 10 %
Dust 223
39 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 65 %
81,8 beter dan 70 %
1,02-
29 % uit 35 duels beter dan 1 %
45 % uit 11 situaties beter dan 74 %
Ancient17
47 % beter dan 39 %
0,79 beter dan 87 %
84,0 beter dan 77 %
1,22-
42 % uit 19 duels beter dan 13 %
58 % uit 12 situaties beter dan 92 %
Inferno15
67 % beter dan 90 %
0,74 beter dan 67 %
77,7 beter dan 44 %
1,16-
64 % uit 14 duels beter dan 97 %
20 % uit 10 situaties beter dan 13 %
Nuke7
71 % -
0,82 -
84,4 -
1,27-
43 % uit 7 duels -
63 % uit 8 situaties -
Cache3
33 % -
0,70 -
79,3 -
0,96-
67 % uit 3 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt maga031988

In 131 matches komt maga031988 uit op K/R 0,76 en ADR 81,2; de rating uit de 79 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 5 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 17,1 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 15 matches. In 40 van de 79 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 24 eronder (0,90). In 60 matches met detailwaarden: 6x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest maga031988 in match 2 van de dag (−191 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+268 ELO, winrate 56 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +33 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +5,5, Headshots +2 pp, ELO +128. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 52 %, ELO-balans +146.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.