MADNEz_GMTB

Polen
Streamer

62 volgers 20 streams in 30 dagen Ø 6 kijkers laatst live op 20-10-2026

150 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen

Hoe speelt MADNEz_GMTB?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,6 uit 150 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 150 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (105 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 12 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 42 %−2 pp · Ø 44 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 15 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 6 in 150 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,2).

Rondes met 2K 13,1 %+0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 60 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,1 pp · Ø 3,7 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 12x 4K, 3 aces in 105 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 2,8−1,0 · Ø 3,8 beter dan 24 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,16 · Ø 0,25 beter dan 12 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 67 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,98, ADR bij 77,0
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −3 pp, ELO −226

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 150 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −96 ELO
24 matches · 33 % winrate
Op Anubis −52 ELO
27 matches · 37 % winrate
Dinsdags −165 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest MADNEz_GMTB op Dust 2: −96 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,86 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
  4. Meeste kills in een match: 39 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 150 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % beter dan 80 %
0,73 beter dan 64 %
79,4 beter dan 61 %
1,05 beter dan 76 %
44 % uit 101 duels beter dan 22 %
39 % uit 31 situaties precies gemiddeld
Anubis27
37 % beter dan 12 %
0,68 beter dan 38 %
75,5 beter dan 34 %
0,94 beter dan 38 %
46 % uit 94 duels beter dan 33 %
39 % uit 18 situaties beter dan 57 %
Dust 224
33 % beter dan 7 %
0,66 beter dan 28 %
75,2 beter dan 34 %
0,89 beter dan 20 %
43 % uit 99 duels beter dan 17 %
41 % uit 17 situaties beter dan 63 %
Inferno23
57 % beter dan 72 %
0,73 beter dan 66 %
80,5 beter dan 62 %
0,97 precies gemiddeld
46 % uit 102 duels beter dan 33 %
50 % uit 14 situaties beter dan 79 %
Ancient17
41 % beter dan 19 %
0,74 beter dan 69 %
83,2 beter dan 78 %
1,03 beter dan 75 %
52 % uit 99 duels beter dan 69 %
50 % uit 16 situaties beter dan 83 %
Nuke14
43 % -
0,73 -
73,6 -
1,02-
39 % uit 49 duels -
58 % uit 12 situaties -
Cache9
44 % -
0,67 -
70,6 -
0,93-
32 % uit 34 duels -
40 % uit 5 situaties -
Vertigo3
0 % -
0,65 -
78,5 -
0,82-
50 % uit 10 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt MADNEz_GMTB

In 150 matches komt MADNEz_GMTB uit op K/R 0,70, ADR 77,6 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,3 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 33 matches. In 49 van de 150 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 65 eronder (0,90). In 105 matches met detailwaarden: 12x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest MADNEz_GMTB op Dust 2 (−96 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Mirage (+144 ELO, winrate 58 %). Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −3 pp, ELO −226. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,98, ADR bij 77,0. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 50 %, ELO-balans +77.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.