maashkinn

Belarus
Streamer

26 volgers 50 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 23-10-2026

553 matches vastgelegd 106 matches in 30 dagen

Hoe speelt maashkinn?

Rating 1,03 (uit 389 matches) K/R 0,77 ADR 84,5 uit 553 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 390 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (232 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 48 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 40 in 553 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,5 %−0,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 46x 4K, 5 aces in 232 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,38 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,4−0,6 · Ø 4,0 beter dan 34 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,07 · Ø 0,31 beter dan 72 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +252
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,03, ADR bij 82,6, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,79). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 553 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −9 ELO
87 matches · 49 % winrate
Met distruike in het team zonder ELO-waarde
54 matches · 43 % winrate
Dinsdags −44 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest maashkinn op Anubis: −9 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Dust 2
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,33 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 553 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2188
51 % beter dan 40 %
0,79 beter dan 68 %
87,3 beter dan 76 %
1,06 precies gemiddeld
49 % uit 647 duels beter dan 32 %
41 % uit 73 situaties beter dan 57 %
Mirage118
51 % beter dan 40 %
0,75 beter dan 47 %
82,3 beter dan 51 %
1,02 beter dan 38 %
48 % uit 480 duels beter dan 26 %
36 % uit 53 situaties beter dan 42 %
Anubis87
49 % beter dan 32 %
0,78 beter dan 64 %
84,2 beter dan 63 %
1,07 beter dan 55 %
51 % uit 334 duels beter dan 42 %
43 % uit 40 situaties beter dan 61 %
Nuke57
58 % beter dan 55 %
0,79 beter dan 58 %
88,4 beter dan 74 %
0,98 beter dan 20 %
56 % uit 266 duels beter dan 67 %
55 % uit 22 situaties beter dan 83 %
Inferno47
49 % beter dan 21 %
0,75 beter dan 37 %
83,5 beter dan 45 %
0,92 beter dan 3 %
53 % uit 168 duels beter dan 38 %
15 % uit 13 situaties beter dan 6 %
Ancient39
56 % beter dan 57 %
0,71 beter dan 28 %
75,8 beter dan 18 %
1,00 beter dan 32 %
50 % uit 105 duels beter dan 37 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Cache9
33 % -
0,64 -
67,0 -
0,85-
50 % uit 44 duels -
14 % uit 7 situaties -
Overpass8
38 % -
0,85 -
89,0 -
1,35-
64 % uit 11 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt maashkinn

In 553 matches komt maashkinn uit op K/R 0,77 en ADR 84,5; de rating uit de 389 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 58 % winrate in 57 matches. In 154 van de 390 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 154 eronder (0,90). In 232 matches met detailwaarden: 46x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest maashkinn op Anubis (−9 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+272 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +272 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +252. Minder geworden: K/R −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,03, ADR bij 82,6, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 106 matches, winrate 55 %, ELO-balans +338.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.