Maarkoos

Polen
Streamer

11.662 volgers 27 streams in 30 dagen Ø 268 kijkers laatst live op 21-10-2026

550 matches vastgelegd 159 matches in 30 dagen
ELO ▲ 437
4.308
Piek laatste 30 dagen: 4.308
Rank EU ▼ 1 plek
#37
Polen #4 in Polen
30 dagen · eerder #36 · beste #35

Hoe speelt Maarkoos?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 89,8 uit 550 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 64 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 550 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (440 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 86 %
Gewonnen entry-duels 60 %+6 pp · Ø 54 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

37 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 50 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 42 %−12 pp · Ø 54 % beter dan 9 %
AWP-aandeel in de kills 30 %+17 pp · Ø 13 % beter dan 86 %
K/D 1,21+0,10 · Ø 1,11 beter dan 65 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 21 in 550 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,5).

Rondes met 2K 15,0 %+0,9 pp · Ø 14,1 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,4 pp · Ø 4,6 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,8+0,3 · Ø 2,5 beter dan 67 %
4K's en aces 129x 4K, 14 aces in 440 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

37 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 74 %
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33−0,01 · Ø 0,34 beter dan 44 %
Rondes met death 68 %−2 pp · Ø 70 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +195
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,18, ADR bij 90,4, Headshots bij 42 %, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,80). Iets boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 550 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −78 ELO
84 matches · 51 % winrate
Maandags −362 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Maarkoos op Anubis: −78 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,68 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 49 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 550 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage206
57 % beter dan 47 %
0,84 beter dan 66 %
91,0 beter dan 72 %
1,20 beter dan 71 %
61 % uit 1.122 duels beter dan 83 %
38 % uit 133 situaties beter dan 44 %
Dust 2113
51 % beter dan 25 %
0,84 beter dan 66 %
92,0 beter dan 75 %
1,20 beter dan 68 %
61 % uit 709 duels beter dan 78 %
38 % uit 58 situaties beter dan 44 %
Anubis84
51 % beter dan 26 %
0,82 beter dan 59 %
90,3 beter dan 71 %
1,17 beter dan 62 %
56 % uit 482 duels beter dan 59 %
45 % uit 55 situaties beter dan 63 %
Nuke68
54 % beter dan 47 %
0,81 beter dan 73 %
86,6 beter dan 70 %
1,16 beter dan 79 %
57 % uit 331 duels beter dan 73 %
33 % uit 48 situaties beter dan 33 %
Cache46
57 % -
0,76 -
85,8 -
1,10-
55 % uit 238 duels -
36 % uit 22 situaties -
Ancient29
52 % beter dan 25 %
0,75 beter dan 28 %
85,1 beter dan 47 %
1,08 beter dan 36 %
56 % uit 149 duels beter dan 59 %
35 % uit 23 situaties beter dan 36 %
Inferno4
50 % -
0,78 -
87,4 -
1,12-
61 % uit 23 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Maarkoos

In 550 matches komt Maarkoos uit op K/R 0,82, ADR 89,8 en een rating van 1,17. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 206 matches. In 300 van de 550 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 123 eronder (0,90). In 440 matches met detailwaarden: 129x 4K en 14 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest Maarkoos op Anubis (−78 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+773 ELO, winrate 57 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +195. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,18, ADR bij 90,4, Headshots bij 42 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 159 matches, winrate 55 %, ELO-balans +347.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.