m4tthii

Polen
Streamer Player

5.192 volgers 21 streams in 30 dagen Ø 10 kijkers laatst live op 21-10-2026

462 matches vastgelegd 79 matches in 30 dagen
ELO ▼ 9
3.798
Piek laatste 30 dagen: 4.004
Rank EU ▼ 154 plekken
#315
Polen #22 in Polen
30 dagen · eerder #161 · beste #161

Hoe speelt m4tthii?

Rating 1,14 (uit 358 matches) K/R 0,80 ADR 84,0 uit 462 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 53 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 358 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (225 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 60 %+6 pp · Ø 54 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

37 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 49 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 46 %−8 pp · Ø 54 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 36 %+23 pp · Ø 13 % beter dan 92 %
K/D 1,17+0,06 · Ø 1,11 beter dan 53 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 8 in 462 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,5 %+0,4 pp · Ø 14,1 % beter dan 44 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,4 pp · Ø 4,6 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,6+0,1 · Ø 2,5 beter dan 46 %
4K's en aces 53x 4K, 5 aces in 225 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 80 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,05 · Ø 0,34 beter dan 64 %
Rondes met death 69 %−1 pp · Ø 70 % beter dan 50 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,06, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, ADR bij 84,6
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, ELO −174

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,79). Iets boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 462 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −345 ELO
96 matches · 44 % winrate
Op Ancient −119 ELO
83 matches · 48 % winrate
Vrijdags −142 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest m4tthii in match 1 van de dag: −345 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 50 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,75 · Mirage
  3. 250e geregistreerde match · Mirage
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 462 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage158
53 % beter dan 29 %
0,81 precies gemiddeld
84,6 beter dan 38 %
1,15 beter dan 55 %
60 % uit 586 duels beter dan 79 %
40 % uit 78 situaties precies gemiddeld
Ancient83
48 % beter dan 17 %
0,79 beter dan 45 %
82,6 beter dan 33 %
1,11 beter dan 45 %
54 % uit 288 duels beter dan 45 %
41 % uit 44 situaties beter dan 52 %
Dust 281
58 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 54 %
85,8 beter dan 50 %
1,19 beter dan 65 %
60 % uit 268 duels beter dan 74 %
39 % uit 38 situaties beter dan 47 %
Nuke56
61 % beter dan 71 %
0,79 beter dan 64 %
84,8 beter dan 61 %
1,11 beter dan 66 %
58 % uit 227 duels beter dan 76 %
38 % uit 32 situaties beter dan 44 %
Anubis44
59 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 64 %
85,6 beter dan 49 %
1,22 beter dan 77 %
61 % uit 198 duels beter dan 81 %
40 % uit 20 situaties precies gemiddeld
Cache23
43 % -
0,78 -
79,4 -
1,10-
54 % uit 122 duels -
22 % uit 9 situaties -
Inferno11
36 % -
0,66 -
74,1 -
0,96-
48 % uit 46 duels -
50 % uit 6 situaties -
Overpass6
83 % -
0,82 -
81,6 -
1,19-
56 % uit 9 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt m4tthii

In 462 matches komt m4tthii uit op K/R 0,80 en ADR 84,0; de rating uit de 358 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 61 % winrate in 56 matches. In 198 van de 358 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 85 eronder (0,90). In 225 matches met detailwaarden: 53x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest m4tthii in match 1 van de dag (−345 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+463 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +463 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,06, Winrate +4 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp, ELO −174. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, ADR bij 84,6. Laatste 30 dagen: 79 matches, winrate 49 %, ELO-balans +53.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.