m1rtzu139

Finland
Player
292 matches vastgelegd 57 matches in 30 dagen

Hoe speelt m1rtzu139?

Rating 0,97 (uit 219 matches) K/R 0,67 ADR 71,2 uit 292 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 41 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 219 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 7.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (115 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 55 %+8 pp · Ø 47 % beter dan 92 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 62 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 beter dan 46 %
Pistol kills per match 2,3
Zeus-kills1 in 292 matches
Knife kills 8 in 292 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,2 %−0,7 pp · Ø 12,9 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,5 pp · Ø 3,8 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 26 %
4K's en aces 17x 4K, 2 aces in 115 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−4 pp · Ø 36 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 3,9−0,2 · Ø 4,1 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,03 · Ø 0,26 beter dan 43 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,98, ADR bij 72,0, ELO bij 1.388
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,65). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 292 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −263 ELO
40 matches · 38 % winrate
Op Dust 2 −222 ELO
22 matches · 23 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −240 ELO, winrate 42 %
Vrijdags −183 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest m1rtzu139 in match 4 van de dag: −263 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Anubis
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,12 · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 44 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 292 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
53 % beter dan 62 %
0,69 beter dan 38 %
71,3 beter dan 14 %
1,02 beter dan 64 %
48 % uit 180 duels beter dan 41 %
33 % uit 39 situaties beter dan 37 %
Nuke61
56 % beter dan 64 %
0,68 beter dan 19 %
71,3 beter dan 10 %
0,97 beter dan 33 %
52 % uit 170 duels beter dan 59 %
43 % uit 23 situaties beter dan 63 %
Ancient45
47 % beter dan 37 %
0,70 beter dan 36 %
74,9 beter dan 20 %
0,98 beter dan 47 %
50 % uit 167 duels precies gemiddeld
21 % uit 24 situaties beter dan 13 %
Anubis44
43 % beter dan 24 %
0,66 beter dan 20 %
70,0 beter dan 6 %
0,90 beter dan 17 %
45 % uit 104 duels beter dan 20 %
56 % uit 16 situaties beter dan 89 %
Cache25
56 % -
0,63 -
67,8 -
0,87-
44 % uit 66 duels -
50 % uit 18 situaties -
Dust 222
23 % beter dan 1 %
0,69 beter dan 35 %
71,4 beter dan 13 %
1,05 beter dan 71 %
54 % uit 48 duels beter dan 75 %
27 % uit 11 situaties beter dan 21 %
Inferno15
53 % beter dan 59 %
0,60 beter dan 9 %
68,2 beter dan 7 %
0,85-
43 % uit 42 duels beter dan 14 %
50 % uit 2 situaties beter dan 76 %
Vertigo6
67 % -
0,74 -
73,3 -
1,10-
48 % uit 29 duels -
17 % uit 6 situaties -
Overpass4
50 % -
0,55 -
69,2 -
0,86-
43 % uit 7 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt m1rtzu139

In 292 matches komt m1rtzu139 uit op K/R 0,67 en ADR 71,2; de rating uit de 219 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 55 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 71,2. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,5 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 56 % winrate in 61 matches. In 72 van de 219 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 95 eronder (0,90). In 115 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest m1rtzu139 in match 4 van de dag (−263 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Mirage (+295 ELO, winrate 53 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +188 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,98, ADR bij 72,0, ELO bij 1.388. Laatste 30 dagen: 57 matches, winrate 44 %, ELO-balans −115.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.