m1lics

Rusland
Streamer
662 matches vastgelegd 35 matches in 30 dagen
ELO
3.034
Piek laatste 30 dagen: 3.098
Rank EU ▼ 865 plekken
#7.130
Rusland #1.649 in Rusland
30 dagen · eerder #6.265 · beste #6.265

Hoe speelt m1lics?

Rating 0,97 (uit 592 matches) K/R 0,60 ADR 65,6 uit 662 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 592 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (371 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 661
Knife kills 3 in 661 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,2 %−1,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 13 %
Rondes met 3K 3,2 %−1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 9 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 45x 4K, 3 aces in 371 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 62 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,2+1,3 · Ø 3,9 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,02 · Ø 0,32 beter dan 56 %
Rondes met death 62 %−9 pp · Ø 71 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,17, ADR +18,7, ELO +211
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,96, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,51). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 661 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −299 ELO
129 matches · 47 % winrate
Op Cache −206 ELO
35 matches · 43 % winrate
Zaterdags −294 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest m1lics op Dust 2: −299 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,28 · Inferno
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 661 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient149
52 % beter dan 36 %
0,71 beter dan 26 %
77,3 beter dan 24 %
1,01 beter dan 32 %
54 % uit 521 duels beter dan 59 %
48 % uit 80 situaties beter dan 74 %
Anubis146
53 % beter dan 43 %
0,69 beter dan 21 %
75,8 beter dan 20 %
0,98 beter dan 23 %
48 % uit 420 duels beter dan 25 %
44 % uit 54 situaties beter dan 65 %
Dust 2129
47 % beter dan 21 %
0,65 beter dan 8 %
70,4 beter dan 5 %
0,93 beter dan 10 %
41 % uit 348 duels beter dan 5 %
35 % uit 62 situaties beter dan 38 %
Mirage113
57 % beter dan 60 %
0,70 beter dan 22 %
76,7 beter dan 22 %
0,99 beter dan 24 %
47 % uit 390 duels beter dan 19 %
43 % uit 63 situaties beter dan 63 %
Inferno43
49 % beter dan 12 %
0,69 beter dan 16 %
74,6 beter dan 10 %
0,97 beter dan 13 %
53 % uit 127 duels beter dan 33 %
42 % uit 31 situaties beter dan 57 %
Cache35
43 % beter dan 8 %
0,66 beter dan 5 %
74,0 beter dan 9 %
0,92 beter dan 4 %
46 % uit 136 duels beter dan 12 %
44 % uit 16 situaties beter dan 66 %
Nuke34
47 % beter dan 19 %
0,61 beter dan 2 %
67,7 beter dan 2 %
0,88 beter dan 3 %
44 % uit 108 duels beter dan 9 %
39 % uit 23 situaties beter dan 47 %
Overpass11
55 % -
0,69 -
70,6 -
1,03-
50 % uit 4 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt m1lics

In 662 matches komt m1lics uit op K/R 0,60 en ADR 65,6; de rating uit de 592 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Rondes met death met maar 62 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 65,6. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 113 matches. In 184 van de 592 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 260 eronder (0,90). In 371 matches met detailwaarden: 45x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest m1lics op Dust 2 (−299 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Mirage (+478 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +408 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,17, ADR +18,7, ELO +211. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,96, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 51 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.