lundcsgo_

Denemarken
Streamer Player

162 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 12-10-2026

652 matches vastgelegd 92 matches in 30 dagen

Hoe speelt lundcsgo_?

Rating 0,99 (uit 508 matches) K/R 0,74 ADR 84,6 uit 652 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 508 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (347 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 22 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 beter dan 13 %
Pistol kills per match 2,9 uit de laatste 651
Knife kills 17 in 651 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 77x 4K, 9 aces in 347 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 79 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 7,5+3,3 · Ø 4,2 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,10 · Ø 0,29 beter dan 21 %
Rondes met death 79 %+7 pp · Ø 72 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,9, Headshots +2 pp, ELO +172
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,70). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 651 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −761 ELO
243 matches · 45 % winrate
Op Mirage −476 ELO
84 matches · 40 % winrate
Vrijdags −670 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest lundcsgo_ vanaf de 5e match op een dag: −761 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,60 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 34 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 651 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient212
52 % beter dan 48 %
0,78 beter dan 66 %
92,2 beter dan 89 %
1,04 beter dan 53 %
51 % uit 1.164 duels beter dan 45 %
35 % uit 55 situaties beter dan 42 %
Anubis119
51 % beter dan 45 %
0,74 beter dan 47 %
83,5 beter dan 60 %
1,00 beter dan 37 %
46 % uit 555 duels beter dan 22 %
33 % uit 43 situaties beter dan 37 %
Nuke96
63 % beter dan 74 %
0,75 beter dan 46 %
82,3 beter dan 49 %
1,02 beter dan 37 %
47 % uit 425 duels beter dan 23 %
50 % uit 22 situaties beter dan 76 %
Mirage84
40 % beter dan 11 %
0,67 beter dan 18 %
77,0 beter dan 27 %
0,92 beter dan 14 %
47 % uit 397 duels beter dan 25 %
42 % uit 24 situaties beter dan 62 %
Inferno71
45 % beter dan 24 %
0,67 beter dan 16 %
80,6 beter dan 40 %
0,83 beter dan 1 %
46 % uit 337 duels beter dan 15 %
33 % uit 9 situaties beter dan 39 %
Cache28
36 % -
0,74 -
83,4 -
0,96-
44 % uit 165 duels -
27 % uit 11 situaties -
Dust 222
41 % beter dan 15 %
0,72 beter dan 38 %
78,4 beter dan 37 %
0,92 beter dan 13 %
46 % uit 114 duels beter dan 23 %
80 % uit 5 situaties beter dan 99 %
Overpass13
31 % -
0,65 -
75,7 -
1,10-
40 % uit 15 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo6
83 % -
0,89 -
99,6 -
1,21-
46 % uit 28 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt lundcsgo_

In 652 matches komt lundcsgo_ uit op K/R 0,74 en ADR 84,6; de rating uit de 508 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,5. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 79 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 63 % winrate in 96 matches. In 175 van de 508 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 218 eronder (0,90). In 347 matches met detailwaarden: 77x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest lundcsgo_ vanaf de 5e match op een dag (−761 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+627 ELO, winrate 61 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +627 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,9, Headshots +2 pp, ELO +172. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 92 matches, winrate 45 %, ELO-balans −279.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.