lukzZERAA

Brazilië
Streamer

536 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 22-10-2026

529 matches vastgelegd 101 matches in 30 dagen
ELO ▼ 106
2.328
Piek laatste 30 dagen: 2.524
Rank SA ▼ 370 plekken
#2.191
Brazilië #1.397 in Brazilië
30 dagen · eerder #1.821 · beste #1.734

Hoe speelt lukzZERAA?

Rating 1,04 (uit 522 matches) K/R 0,72 ADR 78,8 uit 529 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 522 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (386 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 7 in 529 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 74x 4K, 7 aces in 386 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,47 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,18 · Ø 0,29 beter dan 89 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +201
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 78,6, Headshots bij 49 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,06

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,75). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 529 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −516 ELO
82 matches · 38 % winrate
Op Inferno −124 ELO
44 matches · 50 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −160 ELO, winrate 41 %
Maandags −91 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest lukzZERAA in match 3 van de dag: −516 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Mirage
  2. 500e geregistreerde match · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,26 · Mirage
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 529 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage150
51 % beter dan 46 %
0,74 beter dan 48 %
79,0 beter dan 38 %
1,04 precies gemiddeld
53 % uit 648 duels beter dan 61 %
37 % uit 76 situaties beter dan 47 %
Dust 2105
56 % beter dan 66 %
0,74 beter dan 48 %
80,3 beter dan 45 %
1,08 beter dan 63 %
49 % uit 430 duels beter dan 37 %
42 % uit 59 situaties beter dan 62 %
Ancient85
48 % beter dan 36 %
0,73 beter dan 42 %
77,5 beter dan 30 %
1,05 beter dan 57 %
53 % uit 363 duels beter dan 55 %
38 % uit 47 situaties precies gemiddeld
Anubis66
44 % beter dan 24 %
0,71 beter dan 33 %
78,5 beter dan 34 %
1,04 precies gemiddeld
53 % uit 232 duels beter dan 57 %
45 % uit 31 situaties beter dan 65 %
Cache52
54 % -
0,70 -
78,5 -
1,00-
53 % uit 249 duels -
37 % uit 30 situaties -
Inferno44
50 % beter dan 38 %
0,68 beter dan 19 %
77,8 beter dan 26 %
0,99 beter dan 27 %
51 % uit 205 duels beter dan 31 %
52 % uit 29 situaties beter dan 79 %
Nuke21
52 % beter dan 39 %
0,73 beter dan 35 %
76,8 beter dan 22 %
1,08 beter dan 56 %
51 % uit 71 duels beter dan 42 %
43 % uit 7 situaties beter dan 58 %
Vertigo6
50 % -
0,78 -
83,4 -
1,12-
56 % uit 25 duels -
100 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt lukzZERAA

In 529 matches komt lukzZERAA uit op K/R 0,72 en ADR 78,8; de rating uit de 522 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 105 matches. In 219 van de 522 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 191 eronder (0,90). In 386 matches met detailwaarden: 74x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest lukzZERAA in match 3 van de dag (−516 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+264 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +264 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +201. Minder geworden: Rating −0,06. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 78,6, Headshots bij 49 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 101 matches, winrate 48 %, ELO-balans −112.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.