Luka_Pintija

Noord-Macedonië
Player
505 matches vastgelegd 96 matches in 30 dagen
ELO ▼ 152
2.016
Piek laatste 30 dagen: 2.189
Rank EU
#232.865
Noord-Macedonië #747 in Noord-Macedonië

Hoe speelt Luka_Pintija?

Rating 1,02 (uit 389 matches) K/R 0,75 ADR 77,4 uit 505 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 389 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (283 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 62 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 32 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 26 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 60 %+11 pp · Ø 49 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 69 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 beter dan 46 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 7 in 505 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 50x 4K, 2 aces in 283 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,09 · Ø 0,29 beter dan 26 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 34 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +263
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,8, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,77). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 505 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −110 ELO
55 matches · 44 % winrate
Op Dust 2 −90 ELO
176 matches · 46 % winrate
Op Inferno −40 ELO
58 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest Luka_Pintija in match 4 van de dag: −110 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Dust 2
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 54 · Mirage
  4. Level 10 bereikt · Mirage
  5. Hoogste rating in een match: 2,78 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 505 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2176
46 % beter dan 30 %
0,76 beter dan 62 %
78,2 beter dan 36 %
1,04 beter dan 52 %
52 % uit 723 duels beter dan 55 %
36 % uit 74 situaties beter dan 45 %
Mirage134
57 % beter dan 72 %
0,77 beter dan 66 %
78,8 beter dan 41 %
1,00 beter dan 42 %
49 % uit 518 duels beter dan 38 %
39 % uit 54 situaties beter dan 54 %
Inferno58
48 % beter dan 32 %
0,73 beter dan 39 %
77,3 beter dan 24 %
1,04 beter dan 41 %
54 % uit 194 duels beter dan 52 %
31 % uit 29 situaties beter dan 26 %
Ancient53
53 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 37 %
74,5 beter dan 16 %
1,00 beter dan 38 %
49 % uit 176 duels beter dan 37 %
17 % uit 23 situaties beter dan 9 %
Anubis51
49 % beter dan 42 %
0,73 beter dan 46 %
76,2 beter dan 26 %
0,98 beter dan 34 %
47 % uit 219 duels beter dan 25 %
32 % uit 25 situaties beter dan 34 %
Nuke16
31 % beter dan 3 %
0,70 beter dan 26 %
71,5 beter dan 11 %
0,85-
45 % uit 47 duels beter dan 13 %
33 % uit 6 situaties beter dan 33 %
Cache10
50 % -
0,79 -
79,5 -
1,12-
58 % uit 26 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass5
20 % -
0,71 -
76,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Luka_Pintija

In 505 matches komt Luka_Pintija uit op K/R 0,75 en ADR 77,4; de rating uit de 389 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 134 matches. In 146 van de 389 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 147 eronder (0,90). In 283 matches met detailwaarden: 50x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Luka_Pintija in match 4 van de dag (−110 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+640 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +640 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +263. Minder geworden: K/R −0,04, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,8, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 96 matches, winrate 47 %, ELO-balans −119.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.