lovelaceee

Canada
Streamer Player

8 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 24-10-2026

Op FACEIT sinds 2015 202 matches vastgelegd 202 matches in 30 dagen
ELO ▲ 254
2.967
Piek laatste 30 dagen: 3.078
Rank EU ▼ 1.191 plekken
#9.381
Canada #18 in Canada
30 dagen · eerder #8.190 · beste #5.710

Hoe speelt lovelaceee?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,0 uit 202 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 202 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %0 pp · Ø 40 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 6 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 44 %−7 pp · Ø 51 % beter dan 12 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+15 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 40 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 202 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 27 %
4K's en aces 35x 4K, 2 aces in 202 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 40 %
Utility damage per ronde 2,6−1,4 · Ø 4,0 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,07 · Ø 0,31 beter dan 30 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 58 %

Patroon

Uit de laatste 202 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −98 ELO
20 matches · 40 % winrate
Op Mirage −92 ELO
84 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −165 ELO, winrate 36 %
Zondags −126 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest lovelaceee in match 2 van de dag: −98 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,91 · Dust 2
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  4. Meeste kills in een match: 38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 202 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % beter dan 27 %
0,75 beter dan 47 %
78,2 beter dan 30 %
1,05 beter dan 48 %
51 % uit 454 duels beter dan 42 %
43 % uit 56 situaties beter dan 64 %
Dust 243
56 % beter dan 60 %
0,73 beter dan 38 %
77,2 beter dan 27 %
1,04 beter dan 42 %
49 % uit 210 duels beter dan 32 %
38 % uit 29 situaties precies gemiddeld
Ancient22
41 % beter dan 14 %
0,69 beter dan 20 %
75,8 beter dan 19 %
0,97 beter dan 22 %
50 % uit 116 duels beter dan 37 %
41 % uit 17 situaties beter dan 58 %
Anubis18
72 % beter dan 95 %
0,74 beter dan 43 %
81,1 beter dan 46 %
1,04 beter dan 44 %
50 % uit 106 duels beter dan 36 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Nuke13
46 % -
0,70 -
76,2 -
0,96-
49 % uit 69 duels -
20 % uit 10 situaties -
Inferno12
42 % -
0,74 -
79,9 -
1,05-
57 % uit 58 duels -
50 % uit 6 situaties -
Cache10
60 % -
0,71 -
77,9 -
0,96-
61 % uit 51 duels -
38 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt lovelaceee

In 202 matches komt lovelaceee uit op K/R 0,73, ADR 78,0 en een rating van 1,03. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 72 % winrate in 18 matches. In 76 van de 202 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 64 eronder (0,90). In 202 matches met detailwaarden: 35x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest lovelaceee in match 2 van de dag (−98 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+125 ELO, winrate 56 %). Laatste 30 dagen: 202 matches, winrate 51 %, ELO-balans +156.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.