looooois2510

Duitsland
Streamer

37 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 26-09-2026

401 matches vastgelegd 57 matches in 30 dagen
ELO ▲ 253
3.095
Piek laatste 30 dagen: 3.155
Rank EU ▼ 889 plekken
#5.578
Duitsland #134 in Duitsland
30 dagen · eerder #4.689 · beste #4.172

Hoe speelt looooois2510?

Rating 1,11 (uit 255 matches) K/R 0,78 ADR 85,1 uit 401 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 255 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (163 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 pp · Ø 42 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−12 pp · Ø 12 % beter dan 1 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 401 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 48x 4K, 3 aces in 163 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,03 · Ø 0,32 beter dan 59 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ADR +4,8, Winrate +6 pp, ELO +216
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, Rating bij 1,12
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,76). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 401 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −445 ELO
49 matches · 37 % winrate
Op Mirage −148 ELO
59 matches · 51 % winrate
Vrijdags −293 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest looooois2510 in match 4 van de dag: −445 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,28 · Cache
  2. Meeste kills in een match: 39 · Cache
  3. 250e geregistreerde match · Cache
  4. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 401 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient101
50 % beter dan 31 %
0,79 beter dan 66 %
87,0 beter dan 73 %
1,12 beter dan 69 %
57 % uit 300 duels beter dan 75 %
54 % uit 48 situaties beter dan 85 %
Dust 290
51 % beter dan 35 %
0,73 beter dan 36 %
79,1 beter dan 35 %
1,05 beter dan 41 %
44 % uit 242 duels beter dan 11 %
43 % uit 28 situaties beter dan 60 %
Mirage59
51 % beter dan 33 %
0,74 beter dan 39 %
83,1 beter dan 54 %
1,09 beter dan 58 %
52 % uit 139 duels beter dan 46 %
41 % uit 17 situaties beter dan 57 %
Anubis40
60 % beter dan 67 %
0,77 beter dan 58 %
84,1 beter dan 64 %
1,07 beter dan 52 %
54 % uit 91 duels beter dan 59 %
40 % uit 20 situaties beter dan 53 %
Cache33
58 % beter dan 48 %
0,85 beter dan 74 %
92,5 beter dan 81 %
1,22 beter dan 78 %
53 % uit 138 duels beter dan 39 %
27 % uit 15 situaties beter dan 22 %
Nuke33
64 % beter dan 70 %
0,81 beter dan 69 %
90,4 beter dan 82 %
1,16 beter dan 73 %
46 % uit 152 duels beter dan 14 %
27 % uit 11 situaties beter dan 20 %
Inferno26
62 % beter dan 48 %
0,73 beter dan 28 %
79,4 beter dan 27 %
1,00-
46 % uit 56 duels beter dan 8 %
38 % uit 8 situaties beter dan 47 %
Overpass15
73 % -
0,95 -
98,4 -
1,13-
52 % uit 21 duels -
75 % uit 4 situaties -
Vertigo4
75 % -
0,87 -
94,7 -
1,14-
53 % uit 17 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt looooois2510

In 401 matches komt looooois2510 uit op K/R 0,78 en ADR 85,1; de rating uit de 255 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Utility met impact met 38 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 73 % winrate in 15 matches. In 126 van de 255 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 76 eronder (0,90). In 163 matches met detailwaarden: 48x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest looooois2510 in match 4 van de dag (−445 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+497 ELO, winrate 64 %). De 1e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +497 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,8, Winrate +6 pp, ELO +216. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,12. Laatste 30 dagen: 57 matches, winrate 61 %, ELO-balans +228.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.