LNGbris

Rusland
Streamer Player Viewer
340 matches vastgelegd

Hoe speelt LNGbris?

Rating 1,07 (uit 238 matches) K/R 0,75 ADR 83,1 uit 340 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 238 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (110 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 6 in 340 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,0 %+0,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 40 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 14x 4K, 4 aces in 110 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 4,3+0,1 · Ø 4,2 beter dan 55 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,13 · Ø 0,28 beter dan 14 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +197
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 82,0, Headshots bij 51 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05

aug tot sep 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,76). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 340 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −119 ELO
87 matches · 43 % winrate
In match 4 van de dag −101 ELO
40 matches · 40 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −89 ELO, winrate 44 %
Zondags −266 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest LNGbris op Mirage: −119 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Level 10 bereikt · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,95 · Mirage
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  5. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 340 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 287
48 % beter dan 38 %
0,75 beter dan 55 %
82,9 beter dan 59 %
1,06 beter dan 60 %
53 % uit 325 duels beter dan 59 %
55 % uit 42 situaties beter dan 88 %
Mirage87
43 % beter dan 20 %
0,72 beter dan 42 %
79,5 beter dan 45 %
1,05 beter dan 59 %
49 % uit 279 duels beter dan 40 %
34 % uit 32 situaties beter dan 40 %
Anubis55
49 % beter dan 38 %
0,80 beter dan 81 %
89,2 beter dan 90 %
1,14 beter dan 85 %
59 % uit 176 duels beter dan 89 %
43 % uit 28 situaties beter dan 66 %
Ancient47
57 % beter dan 66 %
0,77 beter dan 64 %
83,4 beter dan 60 %
1,05 beter dan 58 %
51 % uit 169 duels precies gemiddeld
33 % uit 15 situaties beter dan 37 %
Nuke26
54 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 46 %
81,5 beter dan 44 %
1,12 beter dan 66 %
51 % uit 82 duels beter dan 42 %
44 % uit 16 situaties beter dan 62 %
Cache16
50 % -
0,78 -
86,3 -
0,96-
45 % uit 55 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno13
54 % -
0,71 -
79,2 -
0,97-
42 % uit 31 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass7
71 % -
0,75 -
87,3 -
1,19-
67 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LNGbris

In 340 matches komt LNGbris uit op K/R 0,75 en ADR 83,1; de rating uit de 238 matches met rating ligt op 1,07. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 57 % winrate in 47 matches. In 100 van de 238 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 75 eronder (0,90). In 110 matches met detailwaarden: 14x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest LNGbris op Mirage (−119 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+245 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +113 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +197. Minder geworden: Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 82,0, Headshots bij 51 %, Winrate bij 51 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.