lillfelletv

Zweden
Streamer Player Viewer
211 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen

Hoe speelt lillfelletv?

Rating 1,06 (uit 71 matches) K/R 0,72 ADR 79,4 uit 211 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 56 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 71 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (70 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

35 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+14 pp · Ø 21 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 40 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 beter dan 53 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 211 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,2 %−0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 13x 4K, 0 aces in 70 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 6,9+2,8 · Ø 4,1 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,09 · Ø 0,30 beter dan 75 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Winrate +8 pp, ELO +104
= Gelijk gebleven
ADR bij 82,6
▼ Slechter geworden
Headshots −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 211 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −119 ELO
72 matches · 46 % winrate
Op Nuke −70 ELO
21 matches · 43 % winrate
Woensdags −315 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest lillfelletv in match 1 van de dag: −119 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,07 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 42 · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 211 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis47
51 % beter dan 45 %
0,71 beter dan 30 %
80,2 beter dan 43 %
1,02 beter dan 41 %
56 % uit 75 duels beter dan 71 %
31 % uit 26 situaties beter dan 29 %
Dust 234
47 % beter dan 30 %
0,70 beter dan 27 %
77,3 beter dan 28 %
1,01-
58 % uit 26 duels beter dan 81 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Mirage31
58 % beter dan 72 %
0,79 beter dan 70 %
84,5 beter dan 65 %
1,21-
63 % uit 30 duels beter dan 96 %
71 % uit 7 situaties beter dan 99 %
Ancient27
59 % beter dan 70 %
0,69 beter dan 20 %
75,7 beter dan 17 %
1,08-
48 % uit 25 duels beter dan 26 %
50 % uit 10 situaties beter dan 79 %
Inferno27
56 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 49 %
82,3 beter dan 39 %
1,12-
45 % uit 29 duels beter dan 9 %
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Nuke21
43 % beter dan 14 %
0,70 beter dan 23 %
79,1 beter dan 33 %
0,88-
53 % uit 30 duels precies gemiddeld
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Cache15
67 % -
0,66 -
74,0 -
1,01-
35 % uit 17 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass8
38 % -
0,75 -
80,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt lillfelletv

In 211 matches komt lillfelletv uit op K/R 0,72 en ADR 79,4; de rating uit de 71 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 67 % winrate in 15 matches. In 25 van de 71 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 25 eronder (0,90). In 70 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest lillfelletv in match 1 van de dag (−119 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+291 ELO, winrate 68 %). De 3e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +291 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Winrate +8 pp, ELO +104. Minder geworden: Headshots −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 82,6. Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 59 %, ELO-balans +179.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.