liaus42
Hoe speelt liaus42?
Vergeleken met 911 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).
Clutch
Gemiddeld2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld1,22 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,00).
Impact
Sterk puntPrecies 2 kills in 15,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,1 %).
Utility en deaths
Gemiddeld44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,84.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,18.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 90,8.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 36 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 57 %.
Beste maand: oktober 2026 met 1.289.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 8 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 52 %.
Patroon
Uit de laatste 115 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,34 · Ancient
- 100e geregistreerde match · Anubis
- Meeste kills in een match: 37 · Nuke
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 115 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt liaus42
In 115 matches komt liaus42 uit op K/R 0,83, ADR 89,6 en een rating van 1,18. Sterkste punt: K/D met 1,22. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 17,9 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 57 % winrate in 28 matches. In 60 van de 115 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 27 eronder (0,90). In 115 matches met detailwaarden: 20x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,18. Het best loopt het op op Ancient (+205 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +145 ELO. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 53 %, ELO-balans +242.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.