Le_Barbu_Motard

Isle of Man
Streamer

3.131 volgers 42 streams in 30 dagen Ø 27 kijkers laatst live op 23-10-2026

485 matches vastgelegd 95 matches in 30 dagen

Hoe speelt Le_Barbu_Motard?

Rating 1,10 (uit 339 matches) K/R 0,77 ADR 80,4 uit 485 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 339 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (263 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 beter dan 69 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 8 in 485 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 41 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 63x 4K, 7 aces in 263 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,8+0,6 · Ø 4,2 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,07 · Ø 0,29 beter dan 70 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +4 pp, ELO +67
= Gelijk gebleven
ADR bij 82,1, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,74). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 485 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −538 ELO
119 matches · 39 % winrate
Op Cache −97 ELO
62 matches · 48 % winrate
Donderdags −331 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Le_Barbu_Motard op Dust 2: −538 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,41 · Cache
  3. 250e geregistreerde match · Inferno
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 485 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno135
59 % beter dan 63 %
0,78 beter dan 62 %
81,8 beter dan 47 %
1,14 beter dan 72 %
56 % uit 471 duels beter dan 63 %
46 % uit 84 situaties beter dan 70 %
Dust 2119
39 % beter dan 11 %
0,76 beter dan 57 %
80,0 beter dan 44 %
1,09 beter dan 66 %
48 % uit 347 duels beter dan 31 %
29 % uit 58 situaties beter dan 26 %
Nuke72
58 % beter dan 60 %
0,81 beter dan 68 %
85,1 beter dan 60 %
1,12 beter dan 66 %
54 % uit 181 duels beter dan 57 %
35 % uit 49 situaties beter dan 38 %
Cache62
48 % -
0,74 -
78,9 -
1,09-
54 % uit 183 duels -
50 % uit 30 situaties -
Anubis35
54 % beter dan 55 %
0,76 beter dan 56 %
75,7 beter dan 21 %
1,03 beter dan 46 %
52 % uit 124 duels precies gemiddeld
17 % uit 12 situaties beter dan 8 %
Mirage25
52 % precies gemiddeld
0,67 beter dan 18 %
71,5 beter dan 10 %
0,84-
43 % uit 35 duels beter dan 10 %
57 % uit 7 situaties beter dan 91 %
Vertigo16
56 % -
0,77 -
83,7 -
1,09-
58 % uit 76 duels -
17 % uit 12 situaties -
Overpass15
33 % -
0,72 -
77,9 -
1,12-
22 % uit 9 duels -
100 % uit 1 situaties -
Ancient6
17 % -
0,68 -
76,3 -
0,79-
38 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Le_Barbu_Motard

In 485 matches komt Le_Barbu_Motard uit op K/R 0,77 en ADR 80,4; de rating uit de 339 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 59 % winrate in 135 matches. In 159 van de 339 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 98 eronder (0,90). In 263 matches met detailwaarden: 63x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest Le_Barbu_Motard op Dust 2 (−538 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Inferno (+519 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +156 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +4 pp, ELO +67. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 82,1, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 95 matches, winrate 53 %, ELO-balans +215.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.