LauritsTheVikingThygesen

Denemarken
Streamer Viewer
250 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
ELO ▲ 344
1.086
Piek laatste 30 dagen: 1.116
Rank EU
#1.111.259
Denemarken #18.217 in Denemarken

Hoe speelt LauritsTheVikingThygesen?

Rating 0,98 (uit 228 matches) K/R 0,71 ADR 81,3 uit 250 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 228 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 5. Speelt zelden AWP.
Multi-killsEntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (155 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 32 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 24 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 47 %+3 pp · Ø 44 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 15 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 250 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 13,9 %+1,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,4 pp · Ø 3,7 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 35x 4K, 4 aces in 155 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,11 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 41 %
Utility damage per ronde 3,7−0,1 · Ø 3,8 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,14 · Ø 0,25 beter dan 16 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +8,0, Headshots +4 pp, ELO +95
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,65). Iets boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 250 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −146 ELO
52 matches · 42 % winrate
In match 3 van de dag −106 ELO
39 matches · 44 % winrate
Zondags −123 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest LauritsTheVikingThygesen op Inferno: −146 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,04 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 250 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Nuke56
50 % beter dan 46 %
0,74 beter dan 63 %
83,3 beter dan 73 %
0,98 precies gemiddeld
47 % uit 258 duels beter dan 34 %
39 % uit 23 situaties beter dan 54 %
Inferno52
42 % beter dan 27 %
0,69 beter dan 47 %
78,0 beter dan 49 %
0,97 precies gemiddeld
47 % uit 261 duels beter dan 37 %
41 % uit 27 situaties beter dan 60 %
Ancient45
53 % beter dan 58 %
0,71 beter dan 54 %
80,7 beter dan 66 %
0,97 beter dan 56 %
53 % uit 243 duels beter dan 74 %
41 % uit 22 situaties beter dan 66 %
Anubis37
59 % beter dan 77 %
0,75 beter dan 73 %
82,7 beter dan 76 %
1,05 beter dan 77 %
48 % uit 200 duels beter dan 46 %
58 % uit 12 situaties beter dan 91 %
Mirage19
32 % beter dan 5 %
0,70 precies gemiddeld
86,5 beter dan 88 %
0,91 beter dan 29 %
48 % uit 120 duels beter dan 43 %
44 % uit 9 situaties beter dan 65 %
Cache16
38 % -
0,55 -
67,0 -
0,75-
36 % uit 75 duels -
38 % uit 8 situaties -
Vertigo16
63 % -
0,84 -
94,2 -
1,12-
50 % uit 109 duels -
38 % uit 8 situaties -
Dust 26
67 % -
0,69 -
72,4 -
1,05-
44 % uit 27 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,65 -
74,8 -
1,04-
33 % uit 6 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt LauritsTheVikingThygesen

In 250 matches komt LauritsTheVikingThygesen uit op K/R 0,71 en ADR 81,3; de rating uit de 228 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 16,1 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Vertigo met 63 % winrate in 16 matches. In 73 van de 228 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 97 eronder (0,90). In 155 matches met detailwaarden: 35x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest LauritsTheVikingThygesen op Inferno (−146 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Anubis (+205 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +8,0, Headshots +4 pp, ELO +95. Minder geworden: Winrate −4 pp. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 59 %, ELO-balans +325.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.