l3v1q_

Hongkong
Moderator Streamer Player
331 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen

Hoe speelt l3v1q_?

Rating 1,05 (uit 208 matches) K/R 0,75 ADR 83,4 uit 331 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 208 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (163 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,05 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 70 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 331 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 22x 4K, 2 aces in 163 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

33 % van de nades met damage of flash en daarmee iets onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,02 · Ø 0,28 beter dan 57 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +101
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 85,2, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,08

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,74). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 331 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −106 ELO
91 matches · 51 % winrate
Op Mirage −95 ELO
27 matches · 41 % winrate
Zondags −195 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest l3v1q_ op Anubis: −106 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,94 · Anubis
  2. 250e geregistreerde match · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 36 · Overpass
  4. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  5. Level 10 bereikt · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 331 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2129
54 % beter dan 60 %
0,75 beter dan 55 %
83,1 beter dan 60 %
1,09 beter dan 69 %
52 % uit 357 duels beter dan 54 %
27 % uit 64 situaties beter dan 22 %
Anubis91
51 % beter dan 48 %
0,76 beter dan 62 %
83,3 beter dan 64 %
1,04 beter dan 53 %
53 % uit 264 duels beter dan 61 %
32 % uit 37 situaties beter dan 35 %
Ancient56
55 % beter dan 59 %
0,79 beter dan 71 %
89,5 beter dan 85 %
1,04 beter dan 55 %
55 % uit 117 duels beter dan 70 %
26 % uit 34 situaties beter dan 21 %
Mirage27
41 % beter dan 15 %
0,71 beter dan 37 %
77,9 beter dan 37 %
0,95 beter dan 26 %
49 % uit 91 duels beter dan 40 %
36 % uit 11 situaties beter dan 44 %
Nuke16
31 % beter dan 1 %
0,66 beter dan 9 %
75,0 beter dan 16 %
0,86-
56 % uit 16 duels beter dan 67 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Overpass6
17 % -
0,79 -
86,3 -
1,41-
50 % uit 8 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache5
40 % -
0,75 -
80,6 -
1,00-
62 % uit 34 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt l3v1q_

In 331 matches komt l3v1q_ uit op K/R 0,75 en ADR 83,4; de rating uit de 208 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,7 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 55 % winrate in 56 matches. In 91 van de 208 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 62 eronder (0,90). In 163 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest l3v1q_ op Anubis (−106 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+279 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +198 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +101. Minder geworden: Rating −0,08. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 85,2, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 57 %, ELO-balans +66.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.