kzi01

Papoea-Nieuw-Guinea
Streamer

2.809 volgers 7 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 23-10-2026

454 matches vastgelegd 92 matches in 30 dagen
ELO ▼ 108
1.543
Piek laatste 30 dagen: 1.695
Rank EU
#566.242
Papoea-Nieuw-Guinea #427 in Papoea-Nieuw-Guinea

Hoe speelt kzi01?

Rating 1,16 (uit 331 matches) K/R 0,79 ADR 83,6 uit 454 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 331 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (250 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 91 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 46 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 beter dan 89 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 7 in 454 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 15,2 %+2,1 pp · Ø 13,1 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 72 %
4K's en aces 61x 4K, 7 aces in 250 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,61 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 5,6+1,4 · Ø 4,2 beter dan 83 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,61+0,34 · Ø 0,27 beter dan 98 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,13, Rating +0,13, ADR +12,6, Headshots +4 pp, Winrate +7 pp, ELO +291
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,70). Ruim boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 454 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −484 ELO
100 matches · 39 % winrate
Op Anubis −151 ELO
73 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −225 ELO, winrate 38 %
Maandags −218 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest kzi01 in match 2 van de dag: −484 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,85 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Cache
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  4. Meeste kills in een match: 38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 454 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage125
49 % beter dan 45 %
0,78 beter dan 77 %
82,9 beter dan 68 %
1,17 beter dan 91 %
53 % uit 451 duels beter dan 66 %
45 % uit 83 situaties beter dan 67 %
Ancient106
49 % beter dan 41 %
0,80 beter dan 82 %
85,1 beter dan 76 %
1,16 beter dan 91 %
58 % uit 339 duels beter dan 87 %
33 % uit 78 situaties beter dan 44 %
Anubis73
45 % beter dan 26 %
0,74 beter dan 60 %
77,3 beter dan 34 %
1,05 beter dan 67 %
55 % uit 215 duels beter dan 76 %
28 % uit 29 situaties beter dan 24 %
Cache67
49 % -
0,83 -
87,9 -
1,21-
62 % uit 286 duels -
39 % uit 33 situaties -
Inferno31
45 % beter dan 27 %
0,75 beter dan 67 %
82,9 beter dan 68 %
1,06-
52 % uit 60 duels beter dan 54 %
25 % uit 8 situaties beter dan 21 %
Nuke27
48 % beter dan 32 %
0,86 beter dan 90 %
86,9 beter dan 77 %
1,23 beter dan 92 %
56 % uit 144 duels beter dan 73 %
41 % uit 17 situaties beter dan 54 %
Dust 219
42 % beter dan 18 %
0,79 beter dan 81 %
84,8 beter dan 77 %
1,24 beter dan 96 %
66 % uit 59 duels beter dan 99 %
14 % uit 7 situaties beter dan 4 %
Overpass4
75 % -
0,87 -
82,6 -
1,04-
0 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kzi01

In 454 matches komt kzi01 uit op K/R 0,79 en ADR 83,6; de rating uit de 331 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Rating met 1,16. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,2 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 49 % winrate in 125 matches. In 182 van de 331 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 80 eronder (0,90). In 250 matches met detailwaarden: 61x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest kzi01 in match 2 van de dag (−484 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+251 ELO, winrate 49 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,13, Rating +0,13, ADR +12,6, Headshots +4 pp, Winrate +7 pp, ELO +291. Laatste 30 dagen: 92 matches, winrate 46 %, ELO-balans −132.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.