kyralexx

Griekenland
Streamer

365 volgers 7 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 24-10-2026

145 matches vastgelegd 74 matches in 30 dagen

Hoe speelt kyralexx?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,1 uit 145 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 31 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 145 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 32 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 4 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 40 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 70 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 37 %−10 pp · Ø 47 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 4 in 145 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,7 %−0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,5 pp · Ø 3,8 % beter dan 27 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 16 %
4K's en aces 16x 4K, 0 aces in 145 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,9+2,8 · Ø 4,1 beter dan 93 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,13 · Ø 0,26 beter dan 79 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of kyralexx beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 145 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,68
sepokt

Patroon

Uit de laatste 145 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −93 ELO
22 matches · 41 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +29 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −158 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest kyralexx op Ancient: −93 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 25 · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 1,82 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 145 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
57 % beter dan 74 %
0,69 beter dan 38 %
75,6 beter dan 35 %
0,95 beter dan 34 %
41 % uit 259 duels beter dan 9 %
39 % uit 44 situaties beter dan 54 %
Anubis31
61 % beter dan 79 %
0,70 beter dan 41 %
77,9 beter dan 44 %
0,99 beter dan 47 %
48 % uit 100 duels beter dan 39 %
27 % uit 22 situaties beter dan 21 %
Ancient22
41 % beter dan 18 %
0,68 beter dan 26 %
73,9 beter dan 16 %
0,94 beter dan 30 %
43 % uit 65 duels beter dan 12 %
46 % uit 24 situaties beter dan 71 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
83,1 -
0,99-
48 % uit 23 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke9
44 % -
0,60 -
63,4 -
0,86-
43 % uit 47 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache3
67 % -
0,60 -
66,2 -
0,87-
38 % uit 13 duels -
20 % uit 5 situaties -
Dust 23
0 % -
0,66 -
69,5 -
0,82-
9 % uit 11 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kyralexx

In 145 matches komt kyralexx uit op K/R 0,68, ADR 75,1 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,9. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,9 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 31 matches. In 38 van de 145 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 61 eronder (0,90). In 145 matches met detailwaarden: 16x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest kyralexx op Ancient (−93 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Mirage (+217 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +187 ELO. Laatste 30 dagen: 74 matches, winrate 53 %, ELO-balans +254.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.