kyb1krybika

Rusland
Streamer Player
137 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen

Hoe speelt kyb1krybika?

Rating 0,91 (uit 24 matches) K/R 0,78 ADR 83,6 uit 137 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 24 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 38 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (24 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 9 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 beter dan 63 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 2 in 137 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 9,3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 9,3 %−4,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 24 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

24 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 24 %−11 pp · Ø 35 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 2,6−1,6 · Ø 4,2 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,18 · Ø 0,28 beter dan 5 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +8 pp, Winrate +3 pp, ELO +162
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,14, ADR −13,7

sep tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,80). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 137 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −70 ELO
30 matches · 47 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +1 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest kyb1krybika op Dust 2: −70 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,50 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 43 · Ancient
  3. 100e geregistreerde match · Nuke
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  5. Level 10 bereikt · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 137 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % beter dan 64 %
0,81 beter dan 81 %
83,2 beter dan 64 %
0,95-
33 % uit 18 duels beter dan 1 %
50 % uit 6 situaties beter dan 80 %
Dust 230
47 % beter dan 33 %
0,68 beter dan 22 %
79,4 beter dan 42 %
0,86-
44 % uit 34 duels beter dan 15 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Ancient26
62 % beter dan 84 %
0,79 beter dan 71 %
83,1 beter dan 58 %
0,96-
55 % uit 44 duels beter dan 70 %
20 % uit 5 situaties beter dan 10 %
Anubis17
65 % beter dan 88 %
0,76 beter dan 62 %
80,0 beter dan 45 %
0,69-
33 % uit 6 duels beter dan 1 %
-
Nuke16
56 % beter dan 55 %
0,80 beter dan 65 %
88,1 beter dan 74 %
1,27-
53 % uit 19 duels precies gemiddeld
-
Inferno8
63 % -
0,86 -
93,1 -
0,44-
14 % uit 7 duels -
-
Overpass7
43 % -
0,86 -
94,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kyb1krybika

In 137 matches komt kyb1krybika uit op K/R 0,78 en ADR 83,6; de rating uit de 24 matches met rating ligt op 0,91. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 24 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 65 % winrate in 17 matches. In 8 van de 24 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 13 eronder (0,90). In 24 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest kyb1krybika op Dust 2 (−70 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Ancient (+186 ELO, winrate 62 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +107 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +8 pp, Winrate +3 pp, ELO +162. Minder geworden: K/R −0,14, ADR −13,7. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 50 %, ELO-balans +162.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.