kwiizbl4

Monaco
Streamer

132 volgers 18 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 23-10-2026

818 matches vastgelegd 64 matches in 30 dagen

Hoe speelt kwiizbl4?

Rating 1,12 (uit 698 matches) K/R 0,81 ADR 86,4 uit 818 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 698 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (457 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 pp · Ø 40 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 19 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 73 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 55 in 818 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 93 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 106x 4K, 15 aces in 457 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,46 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,3+0,3 · Ø 4,0 beter dan 61 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,15 · Ø 0,31 beter dan 87 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,09
= Gelijk gebleven
ADR bij 87,7, Headshots bij 56 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp, ELO −570

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,79). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 818 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −223 ELO
50 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −165 ELO
283 matches · 55 % winrate
Zondags −469 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest kwiizbl4 op Nuke: −223 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,87 · Dust 2
  4. 500e geregistreerde match · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 818 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2283
55 % beter dan 56 %
0,82 beter dan 78 %
87,4 beter dan 76 %
1,15 beter dan 76 %
52 % uit 1.269 duels precies gemiddeld
39 % uit 102 situaties beter dan 51 %
Mirage253
58 % beter dan 70 %
0,82 beter dan 78 %
87,0 beter dan 74 %
1,13 beter dan 73 %
51 % uit 1.198 duels beter dan 42 %
43 % uit 80 situaties beter dan 64 %
Ancient81
60 % beter dan 72 %
0,78 beter dan 63 %
80,8 beter dan 43 %
1,08 beter dan 60 %
47 % uit 350 duels beter dan 21 %
45 % uit 38 situaties beter dan 69 %
Anubis67
60 % beter dan 71 %
0,81 beter dan 76 %
87,2 beter dan 76 %
1,10 beter dan 64 %
48 % uit 393 duels beter dan 26 %
42 % uit 24 situaties beter dan 58 %
Nuke50
46 % beter dan 18 %
0,76 beter dan 44 %
81,4 beter dan 44 %
1,01 beter dan 29 %
49 % uit 232 duels beter dan 28 %
33 % uit 18 situaties beter dan 35 %
Cache49
59 % beter dan 55 %
0,85 beter dan 75 %
89,4 beter dan 69 %
1,18 beter dan 68 %
53 % uit 294 duels beter dan 45 %
45 % uit 29 situaties beter dan 68 %
Inferno28
43 % beter dan 9 %
0,80 beter dan 60 %
87,9 beter dan 64 %
1,10 beter dan 47 %
46 % uit 149 duels beter dan 11 %
27 % uit 15 situaties beter dan 22 %
Vertigo7
43 % -
0,76 -
87,0 -
1,01-
57 % uit 42 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kwiizbl4

In 818 matches komt kwiizbl4 uit op K/R 0,81 en ADR 86,4; de rating uit de 698 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,9 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 67 matches. In 345 van de 698 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 212 eronder (0,90). In 457 matches met detailwaarden: 106x 4K en 15 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest kwiizbl4 op Nuke (−223 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+280 ELO, winrate 58 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,09. Minder geworden: Winrate −3 pp, ELO −570. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 87,7, Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 64 matches, winrate 45 %, ELO-balans −216.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.