kv3ta67

Rusland
Streamer Player

LIVE 1 kijkers nu23 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers

206 matches vastgelegd 53 matches in 30 dagen

Hoe speelt kv3ta67?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,6 uit 206 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 206 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (112 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 55 %+8 pp · Ø 47 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 56 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 beter dan 34 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 10 in 206 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 37 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 84 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 15x 4K, 3 aces in 112 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 25 %−11 pp · Ø 36 % beter dan 3 %
Utility damage per ronde 2,3−1,9 · Ø 4,2 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29+0,02 · Ø 0,27 beter dan 58 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,1, Headshots +5 pp, ELO +112
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,66). Net boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 206 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −157 ELO
29 matches · 41 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −55 ELO, winrate 47 %
Vrijdags −166 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest kv3ta67 in match 3 van de dag: −157 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,26 · Inferno
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 206 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage79
57 % beter dan 75 %
0,68 beter dan 27 %
76,9 beter dan 35 %
0,95 beter dan 29 %
49 % uit 374 duels beter dan 41 %
44 % uit 52 situaties beter dan 68 %
Dust 244
50 % precies gemiddeld
0,66 beter dan 20 %
76,9 beter dan 35 %
0,92 beter dan 21 %
46 % uit 229 duels beter dan 28 %
43 % uit 21 situaties beter dan 61 %
Anubis32
53 % beter dan 61 %
0,75 beter dan 65 %
82,4 beter dan 63 %
1,04 beter dan 67 %
46 % uit 149 duels beter dan 24 %
23 % uit 26 situaties beter dan 15 %
Ancient19
37 % beter dan 12 %
0,69 beter dan 25 %
77,0 beter dan 28 %
0,96 beter dan 34 %
57 % uit 67 duels beter dan 84 %
45 % uit 20 situaties beter dan 69 %
Nuke14
36 % -
0,78 -
79,8 -
1,11-
46 % uit 72 duels -
63 % uit 8 situaties -
Inferno10
50 % -
0,77 -
87,7 -
1,06-
60 % uit 47 duels -
43 % uit 7 situaties -
Cache8
75 % -
0,78 -
82,4 -
1,09-
46 % uit 37 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kv3ta67

In 206 matches komt kv3ta67 uit op K/R 0,70, ADR 78,6 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Headshot-rate met 55 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,5 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 79 matches. In 62 van de 206 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 82 eronder (0,90). In 112 matches met detailwaarden: 15x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest kv3ta67 in match 3 van de dag (−157 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Mirage (+244 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +241 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,1, Headshots +5 pp, ELO +112. Minder geworden: Winrate −3 pp. Laatste 30 dagen: 53 matches, winrate 55 %, ELO-balans +56.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.