kuze777

Frankrijk
Player
367 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
ELO ▲ 317
3.238
Piek laatste 30 dagen: 3.239
Rank EU ▲ 1.141 plekken
#3.179
Frankrijk #75 in Frankrijk
30 dagen · eerder #4.320 · beste #3.108

Hoe speelt kuze777?

Rating 1,15 (uit 255 matches) K/R 0,83 ADR 87,9 uit 367 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 255 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (162 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 86 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 7 in 367 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 28x 4K, 2 aces in 162 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 1,7−2,2 · Ø 3,9 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30−0,02 · Ø 0,32 beter dan 44 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +227
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,14, ADR bij 86,1, Headshots bij 55 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 367 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −347 ELO
101 matches · 45 % winrate
Op Nuke −130 ELO
37 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −306 ELO, winrate 48 %
Zaterdags −222 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest kuze777 op Dust 2: −347 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,66 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 367 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage141
63 % beter dan 82 %
0,88 beter dan 91 %
94,2 beter dan 92 %
1,20 beter dan 85 %
58 % uit 531 duels beter dan 79 %
42 % uit 33 situaties beter dan 60 %
Dust 2101
45 % beter dan 17 %
0,78 beter dan 60 %
83,1 beter dan 55 %
1,10 beter dan 58 %
50 % uit 311 duels beter dan 35 %
44 % uit 52 situaties beter dan 64 %
Ancient59
53 % beter dan 41 %
0,81 beter dan 74 %
85,6 beter dan 67 %
1,09 beter dan 60 %
55 % uit 226 duels beter dan 65 %
35 % uit 26 situaties beter dan 40 %
Nuke37
46 % beter dan 16 %
0,84 beter dan 79 %
83,9 beter dan 58 %
1,19 beter dan 80 %
59 % uit 138 duels beter dan 77 %
55 % uit 20 situaties beter dan 81 %
Cache14
50 % -
0,82 -
81,0 -
1,22-
59 % uit 61 duels -
33 % uit 6 situaties -
Overpass12
50 % -
0,82 -
87,1 -
1,17-
52 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno3
67 % -
0,85 -
86,3 -
1,45-
88 % uit 8 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kuze777

In 367 matches komt kuze777 uit op K/R 0,83 en ADR 87,9; de rating uit de 255 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,7. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 141 matches. In 146 van de 255 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 68 eronder (0,90). In 162 matches met detailwaarden: 28x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest kuze777 op Dust 2 (−347 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+879 ELO, winrate 63 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +227. Minder geworden: K/R −0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,14, ADR bij 86,1, Headshots bij 55 %. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 63 %, ELO-balans +257.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.