kr1sbi

Kosovo
Streamer
866 matches vastgelegd 187 matches in 30 dagen

Hoe speelt kr1sbi?

Rating 0,97 (uit 716 matches) K/R 0,72 ADR 79,3 uit 866 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 716 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (355 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 beter dan 21 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills1 in 866 matches
Knife kills 14 in 866 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 60x 4K, 6 aces in 355 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,50 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,4+1,2 · Ø 4,2 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,21 · Ø 0,29 beter dan 92 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +101
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 0,99, ADR bij 80,3, Headshots bij 49 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 866 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −411 ELO
235 matches · 46 % winrate
Op Mirage −323 ELO
203 matches · 47 % winrate
Vrijdags −357 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest kr1sbi op Dust 2: −411 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,44 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 866 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2235
46 % beter dan 30 %
0,72 beter dan 38 %
79,3 beter dan 41 %
0,98 beter dan 29 %
50 % uit 889 duels beter dan 42 %
47 % uit 116 situaties beter dan 76 %
Mirage203
47 % beter dan 30 %
0,73 beter dan 42 %
80,0 beter dan 44 %
0,97 beter dan 27 %
47 % uit 674 duels beter dan 25 %
34 % uit 105 situaties beter dan 40 %
Ancient179
58 % beter dan 71 %
0,74 beter dan 47 %
82,0 precies gemiddeld
0,99 beter dan 34 %
52 % uit 614 duels precies gemiddeld
35 % uit 68 situaties beter dan 42 %
Anubis110
47 % beter dan 31 %
0,69 beter dan 24 %
76,4 beter dan 24 %
0,92 beter dan 15 %
47 % uit 332 duels beter dan 27 %
33 % uit 45 situaties beter dan 37 %
Inferno90
58 % beter dan 60 %
0,72 beter dan 37 %
79,5 beter dan 35 %
1,00 beter dan 29 %
48 % uit 347 duels beter dan 21 %
46 % uit 41 situaties beter dan 70 %
Nuke20
35 % beter dan 5 %
0,67 beter dan 11 %
73,5 beter dan 11 %
0,84 beter dan 2 %
35 % uit 60 duels beter dan 1 %
25 % uit 4 situaties beter dan 16 %
Cache18
56 % -
0,63 -
71,5 -
0,79-
33 % uit 57 duels -
25 % uit 4 situaties -
Overpass6
33 % -
0,68 -
73,7 -
1,33-
71 % uit 7 duels -
-
Vertigo5
60 % -
0,70 -
76,5 -
1,07-
65 % uit 20 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kr1sbi

In 866 matches komt kr1sbi uit op K/R 0,72 en ADR 79,3; de rating uit de 716 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,4. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 58 % winrate in 179 matches. In 233 van de 716 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 316 eronder (0,90). In 355 matches met detailwaarden: 60x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest kr1sbi op Dust 2 (−411 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+656 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +260 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +101. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 0,99, ADR bij 80,3, Headshots bij 49 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 187 matches, winrate 49 %, ELO-balans −39.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.