KoNdZiX0609

Polen
Streamer
433 matches vastgelegd 84 matches in 30 dagen

Hoe speelt KoNdZiX0609?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,5 uit 433 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 433 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (293 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 40 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 74 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 77 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee precies gemiddeld (47 %).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 beter dan 46 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 4 in 433 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,8 %−0,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,9 %+0,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 26 %
4K's en aces 43x 4K, 7 aces in 293 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 5,2+1,1 · Ø 4,1 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,02 · Ø 0,26 beter dan 46 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,99, ADR bij 79,4, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
ELO −159

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,69). Precies gemiddeld (0,71).

Patroon

Uit de laatste 433 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −276 ELO
63 matches · 41 % winrate
Op Ancient −55 ELO
45 matches · 53 % winrate
Woensdags −227 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest KoNdZiX0609 op Anubis: −276 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Level 10 bereikt · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  3. 250e geregistreerde match · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 2,80 · Anubis
  5. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 433 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2136
49 % beter dan 46 %
0,69 beter dan 35 %
76,4 beter dan 35 %
0,95 beter dan 32 %
47 % uit 642 duels beter dan 32 %
39 % uit 84 situaties beter dan 52 %
Mirage131
50 % precies gemiddeld
0,69 beter dan 38 %
78,0 beter dan 49 %
0,97 beter dan 44 %
48 % uit 569 duels beter dan 41 %
32 % uit 91 situaties beter dan 33 %
Anubis63
41 % beter dan 19 %
0,72 beter dan 54 %
81,5 beter dan 62 %
0,98 beter dan 42 %
51 % uit 315 duels beter dan 53 %
42 % uit 43 situaties beter dan 61 %
Ancient45
53 % beter dan 61 %
0,73 beter dan 54 %
77,7 beter dan 36 %
1,02 beter dan 61 %
51 % uit 219 duels beter dan 55 %
39 % uit 28 situaties beter dan 53 %
Nuke32
53 % beter dan 56 %
0,76 beter dan 63 %
83,4 beter dan 62 %
1,06 beter dan 66 %
56 % uit 144 duels beter dan 78 %
36 % uit 14 situaties beter dan 47 %
Cache17
41 % -
0,72 -
79,3 -
0,96-
59 % uit 63 duels -
10 % uit 10 situaties -
Inferno8
38 % -
0,69 -
77,2 -
0,96-
44 % uit 41 duels -
83 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KoNdZiX0609

In 433 matches komt KoNdZiX0609 uit op K/R 0,70, ADR 78,5 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,6 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 53 % winrate in 32 matches. In 143 van de 433 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 192 eronder (0,90). In 293 matches met detailwaarden: 43x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest KoNdZiX0609 op Anubis (−276 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+236 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +236 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: ELO −159. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,99, ADR bij 79,4, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 84 matches, winrate 43 %, ELO-balans −376.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.