klonkxdd

Denemarken
Streamer
527 matches vastgelegd 75 matches in 30 dagen

Hoe speelt klonkxdd?

Rating 1,01 (uit 362 matches) K/R 0,71 ADR 78,4 uit 527 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 362 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (287 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 5 in 527 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,8 %−0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 44x 4K, 4 aces in 287 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 88 %
Utility damage per ronde 5,6+1,4 · Ø 4,2 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,02 · Ø 0,29 beter dan 45 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,18, ELO +89
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 79,8, Headshots bij 45 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,70). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 527 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −175 ELO
81 matches · 47 % winrate
Op Nuke −132 ELO
23 matches · 35 % winrate
Vrijdags −200 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest klonkxdd op Ancient: −175 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
  2. 500e geregistreerde match · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,35 · Mirage
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 527 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2121
59 % beter dan 75 %
0,71 beter dan 34 %
78,7 beter dan 38 %
1,01 beter dan 39 %
48 % uit 349 duels beter dan 31 %
47 % uit 60 situaties beter dan 76 %
Mirage106
51 % beter dan 46 %
0,71 beter dan 33 %
79,0 beter dan 38 %
1,01 beter dan 41 %
49 % uit 283 duels beter dan 36 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Ancient81
47 % beter dan 32 %
0,75 precies gemiddeld
83,8 beter dan 60 %
1,02 beter dan 46 %
53 % uit 219 duels beter dan 55 %
26 % uit 38 situaties beter dan 21 %
Anubis74
46 % beter dan 28 %
0,72 beter dan 38 %
76,6 beter dan 24 %
1,04 precies gemiddeld
55 % uit 188 duels beter dan 68 %
38 % uit 39 situaties precies gemiddeld
Cache59
44 % -
0,67 -
75,4 -
0,98-
58 % uit 132 duels -
35 % uit 20 situaties -
Inferno50
52 % beter dan 42 %
0,66 beter dan 11 %
74,8 beter dan 17 %
0,94 beter dan 12 %
44 % uit 117 duels beter dan 10 %
21 % uit 14 situaties beter dan 15 %
Nuke23
35 % beter dan 5 %
0,71 beter dan 26 %
75,9 beter dan 19 %
0,99-
55 % uit 60 duels beter dan 62 %
25 % uit 8 situaties beter dan 16 %
Overpass8
75 % -
0,69 -
74,9 -
0,97-
33 % uit 3 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
89,5 -
1,21-
59 % uit 27 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt klonkxdd

In 527 matches komt klonkxdd uit op K/R 0,71 en ADR 78,4; de rating uit de 362 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Utility met impact met 41 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 121 matches. In 135 van de 362 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 146 eronder (0,90). In 287 matches met detailwaarden: 44x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest klonkxdd op Ancient (−175 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+460 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +446 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,18, ELO +89. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 79,8, Headshots bij 45 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 75 matches, winrate 43 %, ELO-balans −185.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.