kisunenni

Finland
Streamer
301 matches vastgelegd 30 matches in 30 dagen

Hoe speelt kisunenni?

Rating 0,87 (uit 185 matches) K/R 0,66 ADR 73,8 uit 301 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,87
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 185 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 39 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (142 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 8 %
Gewonnen entry-duels 44 %−7 pp · Ø 51 % beter dan 6 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 7 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,87 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 beter dan 5 %
Pistol kills per match 2,0

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 11 %
Rondes met 3K 2,5 %−1,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 6 %
4K's en aces 21x 4K, 1 ace in 142 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 6 %
Utility damage per ronde 2,4−1,8 · Ø 4,2 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,16 · Ø 0,28 beter dan 9 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 9 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp, ELO +288
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,89, ADR bij 73,0
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 301 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −135 ELO
32 matches · 41 % winrate
Op Inferno −70 ELO
20 matches · 40 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −203 ELO, winrate 44 %
Zondags −184 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest kisunenni op Dust 2: −135 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,94 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  4. Meeste kills in een match: 41 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 301 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient85
54 % beter dan 57 %
0,71 beter dan 33 %
79,3 beter dan 37 %
0,93 beter dan 17 %
44 % uit 179 duels beter dan 12 %
26 % uit 31 situaties beter dan 21 %
Nuke59
56 % beter dan 55 %
0,67 beter dan 11 %
73,7 beter dan 11 %
0,88 beter dan 5 %
46 % uit 123 duels beter dan 19 %
29 % uit 17 situaties beter dan 21 %
Mirage46
48 % beter dan 37 %
0,60 beter dan 3 %
67,5 beter dan 3 %
0,86 beter dan 6 %
33 % uit 144 duels beter dan 1 %
45 % uit 20 situaties beter dan 70 %
Dust 232
41 % beter dan 16 %
0,66 beter dan 14 %
73,1 beter dan 13 %
0,79 beter dan 1 %
53 % uit 72 duels beter dan 59 %
75 % uit 4 situaties beter dan 99 %
Anubis28
54 % beter dan 57 %
0,68 beter dan 22 %
76,9 beter dan 28 %
0,94 beter dan 19 %
51 % uit 76 duels precies gemiddeld
40 % uit 10 situaties beter dan 58 %
Inferno20
40 % beter dan 14 %
0,63 beter dan 8 %
72,7 beter dan 13 %
0,82-
45 % uit 31 duels beter dan 13 %
25 % uit 4 situaties beter dan 21 %
Cache18
56 % -
0,59 -
64,4 -
0,86-
36 % uit 28 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass9
11 % -
0,67 -
72,3 -
0,52-
25 % uit 12 duels -
-
Vertigo4
50 % -
0,51 -
61,9 -
0,67-
30 % uit 10 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kisunenni

In 301 matches komt kisunenni uit op K/R 0,66 en ADR 73,8; de rating uit de 185 matches met rating ligt op 0,87. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,87. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,4 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 56 % winrate in 59 matches. In 44 van de 185 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 106 eronder (0,90). In 142 matches met detailwaarden: 21x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,90. De meeste ELO verliest kisunenni op Dust 2 (−135 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+330 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +211 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp, ELO +288. Minder geworden: Headshots −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,89, ADR bij 73,0. Laatste 30 dagen: 30 matches, winrate 53 %, ELO-balans +120.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.