Kimikeks

Vietnam
Streamer

4.417 volgers 9 streams in 30 dagen Ø 41 kijkers laatst live op 24-10-2026

752 matches vastgelegd 109 matches in 30 dagen

Hoe speelt Kimikeks?

Rating 0,93 (uit 627 matches) K/R 0,65 ADR 73,3 uit 752 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 627 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (384 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 18 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 39 %−10 pp · Ø 49 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 7 in 752 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,3 %−1,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 19 %
MVP's per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 beter dan 10 %
4K's en aces 60x 4K, 2 aces in 384 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 5,6+1,4 · Ø 4,2 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 44 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +3 pp, ELO +651
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,62). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 752 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −346 ELO
150 matches · 45 % winrate
Op Nuke −184 ELO
40 matches · 43 % winrate
Woensdags −383 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Kimikeks op Dust 2: −346 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Inferno
  2. 500e geregistreerde match · Inferno
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 3,16 · Inferno
  5. Level 10 bereikt · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 752 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient151
52 % precies gemiddeld
0,65 beter dan 10 %
73,6 beter dan 14 %
0,95 beter dan 23 %
47 % uit 524 duels beter dan 27 %
32 % uit 66 situaties beter dan 33 %
Dust 2150
45 % beter dan 28 %
0,63 beter dan 6 %
70,8 beter dan 7 %
0,88 beter dan 8 %
45 % uit 400 duels beter dan 18 %
35 % uit 80 situaties beter dan 44 %
Anubis127
48 % beter dan 37 %
0,65 beter dan 11 %
73,8 beter dan 13 %
0,92 beter dan 16 %
46 % uit 412 duels beter dan 20 %
49 % uit 83 situaties beter dan 76 %
Mirage120
48 % beter dan 37 %
0,59 beter dan 2 %
67,5 beter dan 3 %
0,86 beter dan 6 %
42 % uit 282 duels beter dan 9 %
37 % uit 73 situaties beter dan 47 %
Inferno118
57 % beter dan 63 %
0,71 beter dan 42 %
79,2 beter dan 42 %
1,02 beter dan 46 %
46 % uit 438 duels beter dan 17 %
43 % uit 60 situaties beter dan 66 %
Nuke40
43 % beter dan 14 %
0,73 beter dan 35 %
79,9 beter dan 37 %
0,99 beter dan 27 %
45 % uit 152 duels beter dan 16 %
32 % uit 22 situaties beter dan 28 %
Cache39
59 % -
0,64 -
73,1 -
0,91-
50 % uit 139 duels -
54 % uit 26 situaties -
Overpass6
50 % -
0,61 -
65,5 -
0,77-
50 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kimikeks

In 752 matches komt Kimikeks uit op K/R 0,65 en ADR 73,3; de rating uit de 627 matches met rating ligt op 0,93. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,6. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,3 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 39 matches. In 178 van de 627 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 312 eronder (0,90). In 384 matches met detailwaarden: 60x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest Kimikeks op Dust 2 (−346 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Inferno (+568 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +461 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +3 pp, ELO +651. Minder geworden: Headshots −4 pp. Laatste 30 dagen: 109 matches, winrate 54 %, ELO-balans +402.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.