keshme1ster
LIVE 54 volgers 17 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 24-10-2026
Hoe speelt keshme1ster?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (338 matches).
Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld51 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (12,9 %).
Utility en deaths
Gemiddeld47 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7aug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot jan 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: december 2025 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,82). Net onder het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,04.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: november 2025 met 90,6. Laatste 3 maanden: 77,0 (in het begin 89,3). Net onder het gemiddelde (78,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 60 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 49 %). Duidelijk boven het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 52 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 45 %). Duidelijk boven het gemiddelde (47 %).
Beste maand: september 2026 met 1.613. Laatste 3 maanden: 1.402 (in het begin 1.163).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 39 %.
Patroon
Uit de laatste 459 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest keshme1ster in match 2 van de dag: −297 ELO, 41 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- 250e geregistreerde match · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,16 · Dust 2
- Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 459 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt keshme1ster
In 459 matches komt keshme1ster uit op K/R 0,73 en ADR 79,8; de rating uit de 338 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility met impact met 47 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 22 matches. In 105 van de 338 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 145 eronder (0,90). In 338 matches met detailwaarden: 51x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest keshme1ster in match 2 van de dag (−297 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+129 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +6 pp, ELO +239. Minder geworden: K/R −0,13, ADR −12,3. Laatste 30 dagen: 161 matches, winrate 49 %, ELO-balans −6.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.