keshme1ster

Singapore
Streamer

54 volgers 17 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 24-10-2026

459 matches vastgelegd 161 matches in 30 dagen

Hoe speelt keshme1ster?

Rating 0,97 (uit 338 matches) K/R 0,73 ADR 79,8 uit 459 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 41 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 338 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (338 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 20 %
Gewonnen entry-duels 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 30 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 1 in 459 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,4 pp · Ø 12,9 % beter dan 37 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 39 %
4K's en aces 51x 4K, 3 aces in 338 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

47 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 47 %+11 pp · Ø 36 % beter dan 98 %
Utility damage per ronde 5,6+1,5 · Ø 4,1 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,04 · Ø 0,26 beter dan 61 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +6 pp, ELO +239
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,13, ADR −12,3

aug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot jan 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: december 2025 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,82). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 459 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −297 ELO
80 matches · 41 % winrate
Op Anubis −208 ELO
43 matches · 42 % winrate
Dinsdags −132 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest keshme1ster in match 2 van de dag: −297 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,16 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 459 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2156
47 % beter dan 38 %
0,72 precies gemiddeld
79,6 beter dan 53 %
0,97 beter dan 40 %
49 % uit 419 duels beter dan 44 %
31 % uit 70 situaties beter dan 31 %
Mirage80
53 % beter dan 62 %
0,71 precies gemiddeld
79,4 beter dan 56 %
0,98 precies gemiddeld
42 % uit 256 duels beter dan 12 %
44 % uit 39 situaties beter dan 68 %
Ancient61
52 % beter dan 57 %
0,77 beter dan 73 %
83,2 beter dan 69 %
0,99 precies gemiddeld
56 % uit 117 duels beter dan 81 %
18 % uit 17 situaties beter dan 8 %
Nuke53
51 % beter dan 50 %
0,80 beter dan 77 %
84,2 beter dan 67 %
0,99 beter dan 38 %
56 % uit 101 duels beter dan 78 %
29 % uit 28 situaties beter dan 23 %
Anubis43
42 % beter dan 22 %
0,68 beter dan 29 %
72,1 beter dan 11 %
0,96 beter dan 35 %
51 % uit 125 duels beter dan 53 %
38 % uit 37 situaties beter dan 46 %
Inferno33
52 % beter dan 54 %
0,68 beter dan 34 %
82,5 beter dan 68 %
0,97 beter dan 42 %
44 % uit 113 duels beter dan 18 %
35 % uit 17 situaties beter dan 43 %
Cache22
59 % -
0,66 -
71,9 -
0,88-
40 % uit 121 duels -
25 % uit 16 situaties -
Vertigo10
30 % -
0,78 -
87,1 -
1,05-
67 % uit 51 duels -
25 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt keshme1ster

In 459 matches komt keshme1ster uit op K/R 0,73 en ADR 79,8; de rating uit de 338 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility met impact met 47 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 22 matches. In 105 van de 338 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 145 eronder (0,90). In 338 matches met detailwaarden: 51x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest keshme1ster in match 2 van de dag (−297 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+129 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +6 pp, ELO +239. Minder geworden: K/R −0,13, ADR −12,3. Laatste 30 dagen: 161 matches, winrate 49 %, ELO-balans −6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.