Kepler420

Peru
Streamer
266 matches vastgelegd 28 matches in 30 dagen

Hoe speelt Kepler420?

Rating 0,82 (uit 104 matches) K/R 0,55 ADR 65,2 uit 266 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,82
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 36 %
Rating-verdeling uit 104 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 40 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (65 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 13 %
Gewonnen entry-duels 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 16 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 49 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−11 pp · Ø 21 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 32 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,81 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 50 %+6 pp · Ø 44 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 8 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 beter dan 5 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 1 in 266 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,4 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 9,3 %−3,6 pp · Ø 12,9 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,0 %−1,7 pp · Ø 3,7 % beter dan 2 %
MVP's per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 beter dan 1 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 65 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,81 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 61 %
Utility damage per ronde 6,8+3,0 · Ø 3,8 beter dan 93 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,81+0,56 · Ø 0,25 beter dan 99 %
Rondes met death 68 %−5 pp · Ø 73 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,53, ADR bij 64,2
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −4 pp, ELO −150

aug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot jan 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,51
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,62. Laatste 3 maanden: 0,53 (in het begin 0,54). Ruim onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 266 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −267 ELO
88 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −144 ELO
49 matches · 37 % winrate
Zondags −83 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Kepler420 in match 2 van de dag: −267 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,65 · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 26 · Ancient
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 266 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage92
49 % beter dan 48 %
0,55 beter dan 3 %
64,5 beter dan 4 %
0,77 beter dan 3 %
43 % uit 139 duels beter dan 18 %
40 % uit 30 situaties beter dan 54 %
Inferno52
54 % beter dan 63 %
0,56 beter dan 6 %
66,6 beter dan 6 %
0,92 beter dan 33 %
46 % uit 54 duels beter dan 33 %
46 % uit 13 situaties beter dan 71 %
Dust 249
37 % beter dan 14 %
0,54 beter dan 1 %
63,3 beter dan 2 %
0,76 beter dan 1 %
42 % uit 95 duels beter dan 13 %
53 % uit 17 situaties beter dan 87 %
Ancient32
56 % beter dan 68 %
0,55 beter dan 2 %
68,6 beter dan 8 %
0,91-
42 % uit 36 duels beter dan 15 %
33 % uit 9 situaties beter dan 43 %
Nuke18
50 % beter dan 46 %
0,59 beter dan 9 %
66,0 beter dan 8 %
1,05-
50 % uit 22 duels beter dan 53 %
40 % uit 5 situaties beter dan 55 %
Anubis16
63 % beter dan 87 %
0,55 beter dan 1 %
61,5 beter dan 1 %
0,89-
45 % uit 31 duels beter dan 27 %
50 % uit 8 situaties beter dan 81 %
Cache4
100 % -
0,58 -
68,1 -
0,85-
44 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -
Overpass3
100 % -
0,50 -
64,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kepler420

In 266 matches komt Kepler420 uit op K/R 0,55 en ADR 65,2; de rating uit de 104 matches met rating ligt op 0,82. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 65,2. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 12,0 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 16 matches. In 18 van de 104 matches lag de rating op 1,10 of hoger (17 %), in 67 eronder (0,90). In 65 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,89. De meeste ELO verliest Kepler420 in match 2 van de dag (−267 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+327 ELO, winrate 81 %). De 3e match van de dag loopt het best: 81 % winrate, +327 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −4 pp, ELO −150. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,53, ADR bij 64,2. Laatste 30 dagen: 28 matches, winrate 43 %, ELO-balans −95.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.